Frågor med tagg 'game-design'

5
svar

Finns det rollspel där din tävlingsnivå uppstår separat från din klass?

Klassbaserade RPG-skivor ger dig nya saker att lägga till i din klass när du planerar dig. vilken ras du har påverkar inte riktigt detta. Men vad jag undrar är det system där du kan jämföra din karaktärs race separat från sin klass? Jag är me...
uppsättning 07.07.2014 17:06
1
svar

Vilka design skäl har givits för det faktum att rustningen inte bryts?

I D & D-objekt har värden värden, men när jag utrustar en kostym med fullständig platemail ger det mig inte skydd i form av egna träffpunkter innan någon faktisk skada appliceras på mig. Har några D & D-designers sagt varför rustning är utformad...
uppsättning 03.06.2016 22:12
2
svar

How ser jag till att taktisk kamp är intressant för min stora fest?

Jag skriver en anpassad PbtA-hack för att starta om en gammal play-by-post-RPG som jag brukade köra på ett lätt, men alltför slumpmässigt originalsystem. Festen innehåller 8-9 spelare (som fungerade innan omstart eftersom det är asynkront änd...
uppsättning 31.08.2018 11:20
2
svar

Vatten och elförlopp - RL-fysikmetoden [stängd]

Jag gillar att behärska (och spela) i en värld som jag kan tro (även fantastiska). Den här frågan kommer från D & D3.5 men gäller för varje spel där verkligheten kolliderar med saker som du inte (vanligtvis) kan göra. Så jag ville komma med ett...
uppsättning 22.07.2011 18:52
3
svar

Hur gör jag headshotregler intressanta?

Jag arbetar med ett enhetligt konfliktsystem för en lättinriktad agnostisk RPG-regler. Betaversionen finns tillgänglig på min hemsida , även om jag har ändrat många regler sedan det släpptes . Mitt konfliktsystem är starkt inspirerat av hur de...
uppsättning 26.10.2012 21:13
5
svar

Kooperativ berättande mekanik

Vad är några befintliga eller potentiella spelmekaniker som uppmuntrar spelarna att "ta tarmarna" lite mer och involvera sig i ett berättande perspektiv? Specifikt finns det några exempel på meta-gaming mekanik som uppmuntrar spelare att arbeta...
uppsättning 10.05.2011 00:10
2
svar

Vad är ett "historiespel"?

I Hantera spelare med mycket olika kompetensnivåer? , fick jag en diskussion med @SevenSidedDie om att känna till Dungeon World som ett historiespel. @SevenSidedDie uppgav att: @neontapir Point of order, Dungeon World isn't a really a st...
uppsättning 13.06.2014 08:51
3
svar

Finns det fördelar med fallande AC?

Från en speldesignsynpunkt finns det några fördelar med att sänka AC? Jag har taggat den här D & D eftersom jag tycker att det var det mest populära spelet som krävde en låg AC hela vägen till år 2000 när 3e gick med stigande DC. Jag vet inte...
uppsättning 01.02.2015 11:21
8
svar

Can regler ändrar fixa personliga problem vid bordet?

Kan reglerna tweaks hjälpa till att hantera några av de gemensamma interpersonella problemen på spelbordet? Till exempel: Någon är inte riktigt intresserad av spelet och läser och ignorerar spel tills de måste rulla. GM gynnar vissa spe...
uppsättning 27.08.2010 00:09
5
svar

Finns det ett Open Game License (OGL) eller liknande livsbanksystem där ute?

Jag har bestämt mig för att försöka "bygga" ett eget system och jag har bestämt mig för att göra det till ett "life path" -system men jag vill verkligen inte börja från absolut skrapa, men hittills har jag Jag har inte hittat någon öppen spel /...
uppsättning 13.12.2013 20:52