Frågor med tagg 'gm-techniques'

3
svar

New GM till ett tvätt RPG-spel [stängt]

Vad ska en ny (och inte så erfaren) GM vara uppmärksam på när du börjar köra ett spel som är inställt på Charles Stross Tvätt universum? Observera att allt detta kan tillämpas på ett Call of Cthulhu-spel också, men att fokus här är tvättrull...
uppsättning 08.03.2012 12:22
5
svar

How förhindrar vi att en PC från PvP blir billigare och gjort meningslös genom lätt uppståndelse?

Jag kör en homebrewed RPG cobbled tillsammans från bitar av system som VtM, D & D, Pathfinder, etc. (det är inte problemet, det fungerar för oss). Vår kampanj omfattar spelare-kontra-spelare konflikt, inklusive döden, och döden är alltid möjlig....
uppsättning 06.06.2016 15:39
3
svar

How att bestämma PC genetik i D & D för att skapa 2: a generations PC: s [stängda]

Jag kommer ihåg att titta på " Dungeons & Dragons Experience " och en av de personer som nämnde i dokumentären nämnde hur han och hans vänner hade utvecklat ett sätt att blanda och randomisera attributen hos sina datorer och deras NPC-fruar fö...
uppsättning 11.06.2014 22:15
8
svar

Bör meriter ges som belöningar när prestationerna matchar?

Som berättare förvärvas meriter endast genom erfarenhet efter karaktärsskapande, eller belönar du dina spelare med dem för att uppnå sina mål? Antag att en situation som följande utspelar sig: The reckless, young monster-hunter Edwin Malmon...
uppsättning 05.09.2012 00:38
6
svar

Slå ut NPCs

Okej, så jag tänker upp ett smygbaserat uppdrag som innebär att du smygar in i en bevakad herrgård och stjäl en artefakt. Det skulle naturligtvis vara bäst om det var en tyst affär. Jag har det mesta utarbetat utom för vakterna. Jag skulle vilja...
uppsättning 10.08.2013 07:27
1
svar

Är Pathfinder Core Rulebook en bra standard att använda för det som är balanserat inom sitt system?

Jag frågar om hur man använder boken som mätstång för att bestämma om annat officiellt innehåll i systemet är balanserat i jämförelse.     
uppsättning 17.08.2018 12:11
5
svar

Ibland är det bättre att förlora en stor konflikt. För D & D, hur uppmuntrar du det här resultatet?

Det är praktiskt taget ett gammalt ordspråk att D & D-partier aldrig kommer att släppa en kamp i en förlust (kort om en TPK.) Och att spelmekaniken (särskilt senare utgåvor) uppmuntrar detta tänkande. Men ibland, om partiet "förlorar" ett möt...
uppsättning 06.12.2013 20:43
11
svar

How att lätta ner munchkinfaktorn?

Jag har spelat RPG sedan början av 1980-talet och har kommit till uttryck med det faktum att inte alla har samma hobby av samma skäl som jag själv. Jag är med i det för äventyrets, historien och upptäckten. Andra orsaker, som inte är så viktiga...
uppsättning 26.10.2014 23:11
1
svar

Hur hanterar man kombinationsattacker

Det här är ett ämne som boken inte riktigt talar om, eller om jag missar det. Under en av våra slagsmål använde vår siccomancer (air magic) en stavning för att starta vår vartank (han har en ring som kallar pansar, vi använde varulvsmallen för h...
uppsättning 11.08.2011 23:11
2
svar

Vad är ett bra sätt att hantera slumpmässiga möten i Dungeons? [stängd]

Jag har undrat, vad är ett intressant sätt att använda slumpmässiga möten när du utforskar fängelsehålor? Vi spelar för närvarande D & D Next Playtest och varje 10 minuter med fängelsevängningar eller så gör jag en slumpmässig mötescheck. Men...
uppsättning 03.07.2014 07:01