Är Pathfinder Core Rulebook en bra standard att använda för det som är balanserat inom sitt system?

10

Jag frågar om hur man använder boken som mätstång för att bestämma om annat officiellt innehåll i systemet är balanserat i jämförelse.

    
uppsättning Caldrun 17.08.2018 12:11

1 svar

14

Kärna är en absolut standard, men inte en bra standard

Du vill absolut inte ha något mer kraftfullt än de mest kraftfulla sakerna i kärnan, eller något mindre kraftfullt än de minst kraftfulla sakerna i kärnan.

Kärnan är så väldigt obalanserad att det här är ganska svårt att göra i första hand , vilket gör kärnan till en mindre än användbar metrisk för att standardisera mot. Core Rulebook är nästan identisk med D & D 3.5e kärnans balans och den tredje kärnan var grymt obalanserad.

Kärnan har i synnerhet systemiska problem mellan magiska och icke-magiska klasser. Ju mer magisk en klass är desto starkare är den. Om du bara jämför saker mot jämförbara saker (stavar mot stavar, prestationer mot prestationer, klasser mot liknande klasser), kommer du att replikera det problemet.

Kosttillskott har något förbättrat balansen och erbjuder bättre guider

Tänk på nivåerna i Pathfinder-klasserna - du kommer att märka tre av kärnklasserna (cleric, druid, wizard ) ligger i toppnivå, medan två (munk och skurk) ligger i bottenkanten. Endast en klass (bard) landar faktiskt i mittlinjen, och även det är tvivelaktigt (som nerfs till bard i förhållande till 3,5e gör bardstuggeln att hålla takten där).

Under tiden, i Pathfinder som helhet, är mellannivåen den mest tungt representerade. Alchemist, jägare, inkvisitör, utredare, magus, mesmerist, ockultist, skald, spiritualist och warpriest, tillsammans med de oklackade versionerna av munk, rogue och summoner, utgör en stor del av spelet, men ingen av dem är i kärnan.

Vilket är i grunden att Core Rulebook är representativ av höga och låga i hela Pathfinder-systemet. Få klasser mer kraftfulla än att säga trollkarlen någonsin publicerades (endast arcanist har mycket påstående där), medan få klasser svagare än, säger munk, någonsin publicerades (kineticist, eventuellt shifter).

Så du vill definitivt inte falla utanför det stora utbudet, men du vill också ha ett strängare område än det.

Tänk på spellcasters på 6 nivåer

Slutligen fungerar Pathfinder bäst när det handlar om 6-nivåspellcasters. Detta träffar en trevlig söt fläck av klasser som har många alternativ och sätt att "fuska" (eftersom det är vad magi är och varför magi alltid är bäst i detta spel-icke-magiska alternativ får inte fuska) utan utan att kunna fuska för mycket (för att de högsta nivåerna är patenterade absurt). Men Core hade bara 1 av dem, och en av de värsta av dem (till skillnad från de flesta, som också har en annan stark gimmick för att para ihop med deras stavar, är bardic prestanda smärtsamt begränsad).

Dessa tjänar också som en användbar mätvärde för att bedöma balansen mellan alternativ i klassen: Om du kan bestämma vilken nivå ett alternativ blir tillgängligt kan du avgöra om det är den typ av saker som skulle vara lämplig för en av dessa bättre balanserade klasser. Om en feat replikerar effekten av någon stavning har de kunnat kasta för 3 nivåer, det är en ganska dålig prestation (om inte den har någon annan stor fördel). Om en stavning helt ersätter en vardaglig trick på högre nivå, är det förmodligen en problematisk stavning. Och så vidare.

    
svaret ges 17.08.2018 14:05