Frågor med tagg 'fate-core'

1
svar

How kan jag hjälpa mina spelare att vara proaktiva och dramatiska tillsammans?

Vi har nyligen börjat ett Fate Core-spel och fann att systemet levererar på sina löften om historier om "proaktiva, kompetenta och dramatiska" tecken. Vilket är fantastiskt! Med undantag för de tecken som ritats av deras aspekter, är de proaktiv...
uppsättning 31.07.2014 06:24
3
svar

Har mycket kontroll över berättelsen ger ödet vinnaren av en konflikt när det slutar i en koncession?

Jag undrar hur mycket kontroll den vinnande sidan har i ödet att acceptera en koncession. Kan victor skriva insatser för hans motstånd? Till exempel, i ett nyligen spelat av mig, dödade spelarna en demon. Det är precis vad de ville ha. Hade d...
uppsättning 25.02.2015 02:11
2
svar

How kan jag modellera försvagningen och stärkandet av ett förhållande?

Jag ska driva ett teen-undersökningsspel i en miljö inspirerad av Scooby-Doo. Platsen är tonårsstaden, så PC: s relationer med NPC kommer att vara en viktig funktion i spel. Jag tror att det vanliga sättet att hantera relationer, som enbart en a...
uppsättning 30.01.2017 00:35
3
svar

Vår är monster / varelser / npcs presenterade i övningsinställningshandböcker?

Bakgrund Jag skulle vilja lägga till en lista över varelser, monster och karaktärer till ett ödeprojekt, som D & D-monsterhandboken. Jag förstår att GM brukar skriva NPCs anpassade per spel, men jag vill presentera en sorts lista över stati...
uppsättning 30.03.2016 21:23
3
svar

How kan jag mekaniskt skapa en "Sanningszon"?

I ett Fate-Core-spel vill jag introducera ett område där en kraftfull ritual har gjutits, där alla måste säga sanningen (liknande D & S-sanningens spell). Jag har problem med att tänka på det när det gäller Fate-Core-mekaniken. Alternativen j...
uppsättning 04.06.2018 08:11
1
svar

Varför får ett tecken Fate poäng från invokation i slutet av en scen i Core?

Detta svar visar att i DFRPG "om du anropar en aspekt på en annan dator eller på en NPC för att få en fördel över dem, kommer den karaktären att få den ödet du tillbringade, antingen i slutet av utbytet (i konflikt, se sidan 197) eller i slute...
uppsättning 31.05.2013 13:09
2
svar

När betalar ödepoäng för tvång, var går poängen?

I ödet Core har lösningen av en tvinga tre grundläggande steg (s.71): Någon föreslår tvingningen. Om en spelare tvingar ett annat tecken, kostar det en ödepunkt. De berörda GM och spelarna förhandlar om, eventuellt överrullar eller tappar...
uppsättning 31.05.2013 13:05
2
svar

Alter Fate Point Economy för att ge fler Fate Points för GM

Reglerhack Jag tänker på tinkering med en av Fate Core-reglerna så att GM får Fate Points istället för att de försvinner i etern efter att en spelare spenderar dem. Spelarna börjar med (åtminstone) deras Uppdatering i Fate Points i början...
uppsättning 31.01.2018 21:32
3
svar

How ska jag hantera en dörr som spelarna vet är fångad, men karaktärerna inte?

Min grupp och jag har nyligen snubblat på vad vi, som är oerfarna med FATE, uppfattar som en del av en konflikt inom spelets tillvägagångssätt och reglerar sig själv, vilket jag hoppas att någon kunde kasta lite ljus på. Antag följande scenar...
uppsättning 23.07.2014 11:08
2
svar

Fate Core incongruence i Actionens resultat?

Jag är ny i ödet, och jag är förvånad över spelstilen och mekaniken. Trots att jag läste handboken tror jag att jag har hittat 3 mekaniska incongruences. Talar om de fyra åtgärderna och deras resultat, i Skapa en fördel-sektion , kan du l...
uppsättning 18.02.2015 15:38