Varför får ett tecken Fate poäng från invokation i slutet av en scen i Core?

23

Detta svar visar att i DFRPG "om du anropar en aspekt på en annan dator eller på en NPC för att få en fördel över dem, kommer den karaktären att få den ödet du tillbringade, antingen i slutet av utbytet (i konflikt, se sidan 197) eller i slutet av scenen (utanför konflikten). " (YS106)

Men i ödet Core, "om någon betalar en ödepunkt för att åberopa en aspekt som är kopplad till din karaktär, får du deras ödepunkt i slutet av scenen." (Core81)

Varför gjorde Evil Hat ändringen tillkännagivande så att ödepunkter bara ges ut i slutet av en scen?

    
uppsättning BESW 31.05.2013 13:09

1 svar

26

Eftersom det motverkar nollsummautbyten.

Någon frågade just detta av Fred Hicks i kommentarer om ödet Core Kickstarter . Han svarade att om Fate-poäng utbyts omedelbart efter det att de användes, skulle flödet av Fate-poäng bli noll-summa.

I have an aspect you're invoking, to my detriment, so I'm gonna be getting that fate point.
You spend it and I get it right away.
I take what I got from you right away and spend it to invoke one of your aspects.

Detta gör att man använder Fate-poäng eftersom du kan få tillbaka dem så snabbt och enkelt och kompromissa flödet av den berättande krisen / segercykeln som är kännetecknet för Fate Point-ekonomin. Ett misslyckande på grund av att åberopas bör inte göra dig lyckad i nästa utbyte men i nästa scen .

    
svaret ges 31.05.2013 13:09