Har mycket kontroll över berättelsen ger ödet vinnaren av en konflikt när det slutar i en koncession?

14

Jag undrar hur mycket kontroll den vinnande sidan har i ödet att acceptera en koncession. Kan victor skriva insatser för hans motstånd?

Till exempel, i ett nyligen spelat av mig, dödade spelarna en demon. Det är precis vad de ville ha. Hade demonen lyckats tvinga en koncession från dem, men han hade inte velat döda eller ens skada dem. Han ville att en av dem skulle kalla honom, för det skulle ha givit honom mer makt, både i allmänhet och över dem.

Om de hade erkänt honom, skulle det ha varit i gränsen för mig att säga att de namngav honom eller skulle det vara över linjen, eftersom det tvingar karaktärerna att göra en positiv åtgärd?

    
uppsättning Joseph Aaron Lehmann 25.02.2015 02:11

3 svar

9

Enkelt uttryckt, Victor får vad concederaren erbjuder . De kan pruta lite, men om det drar ut eller de inte håller med omedelbart, fortsätt bara konflikten.

Precis som ett Go-spel slutar konflikten när alla (fortfarande står) håller med om att det slutar.

    
svaret ges 25.02.2015 09:44
7

Kortversion: När datorer erkänner ska motståndaren få "vad de ville ha av dig", även om detaljerna bör förhandlas med datorerna. Koncessionen borde emellertid inte räknas som att tas ut.

Lång version:

Fate Core-boken begränsar vad koncession kan och borde inte betyda. Allt från "Conceding the Conflict" (Fate Core 167):

Concession gives the other person what they wanted from you,

Som demonen ville festen att namnge honom, verkar det rimligt för dem att göra så som de erkänner. Som @Radhil föreslår i sin kommentar, hur exakt datorerna gör detta bör avtalas samarbetande.

Men:

you get to avoid the worst parts of your fate. Yes, you lost, and the narration has to reflect that. But you can’t use this privilege to undermine the opponent’s victory, either

(...)

That can make the difference between, say, being mistakenly left for dead and ending up in the enemy’s clutches, in shackles, without any of your stuff—the sort of thing that can happen if you’re taken out instead.

Med tanke på detta beror det bara på hur dåliga sakerna är för datorerna om de heter demonen:

  • Om det komplicerar sina liv och berättelsen på ett intressant sätt, så verkar det som en utmärkt sak, i linje med ödet i ödet.
  • Om det skulle begränsa sina handlingar i samma utsträckning som att vara shackled och under hans fullständiga kontroll över demonen, skulle det vara olämpligt för en concede.

Spelare i ödet har mycket mer förmåga att ändra vad som faktiskt händer i berättelsen än i andra spel jag spelat. Detta innebär att du också kan se om de exakta effekterna av demonen heter, om namnet hände som en del av en koncession.

    
svaret ges 25.02.2015 02:56
5

Nej, du kan inte tvinga nya saker i en koncession. Koncessionsdetaljer erbjuds alltid av concederaren, inte dikterad av segern.

Tänk på att "Concession ger den andra personen vad de ville ha av dig", beror på att målet eftersträvas under konflikten. Om konflikten var "död demonen" vs "inte bli dödad av datorerna", då namnger demonen inte vad demonen önskade från den konflikt som PC: erna medger. Demonen får vad den vill - inte döende - och klarar inte på något nytt.

För att tvinga dem att namnge honom skulle han behöva delta i en konflikt (förmodligen social) över den punkten och vinna. Alternativt kan datorerna frivilligt erbjuda det (i motsats till att de tvingas ge det) som en del av koncessionen i en konflikt som inte inkluderade det problemet. Kom ihåg också: Om du inte gillar en koncessions detaljer behöver du inte acceptera den, vilket ger dig möjlighet att få mer av vad du vill erbjuda i en koncession.

    
svaret ges 25.02.2015 04:58