Det verkar vara en etablerad princip för den konventionella visdomen som Monte Cook inte gillar Dungeons and Dragons 4th Edition .
Jag kom dock sent till denna fest och läste aldrig kritiken Monte hade när de kom ut. Nu verkar det som att hans kritik av 4e är svårt att hitta - jag skulle inte fråga här om en enkel google-sökning på min frågetitel avslöjade svaret.
Jag är inte intresserad av någons problem med D & D 4e. Jag är inte intresserad av någons försvar av D & D D 4e. Jag är bara intresserad av vad Monte Cook hade att säga om ämnet. Jag föredrar svar med sammanfattningar av de poäng han gjorde och länkar till de underbyggande dokumenten där han gjorde argumenten.
EDIT: Även om det kan vara en princip för den konventionella visdomen, verkar det som om denna påstående verkligen är ganska svår att bevisa och kan faktiskt vara falsk. Det ser ut som om det mesta av hans kritik av 4: e stammen kommer från GSL . Även om det här är intressant hoppades jag på inblick i speldesignelement som den här respekterade designern, kritikern och opinionsgivaren hade allvarliga betänkligheter om.
Monte hade faktiskt mycket lite att säga om 4: e annat än att han inte tyckte om sin licensiering. Men du kan gissa vad han inte tycker om det från hans kommentarer på 3e, 3.5 och speldesign i allmänhet.
Praktiskt taget obligatoriska miniatyrer
Sätt på 3.5 (från här ):
The game has an even stronger focus on miniatures. 3.0 had a strong focus on miniatures, but we wanted to at least address the fact that you might not want to play the game that way. But everyone in the Wizards of the Coast offices does, and so now you have to as well. And Wizards has a new line of miniatures to sell you. Seriously, though, for those wanting to play the game sitting on the couch, the game now offers a new barrier for you. The Combat chapter in the Player's Handbook now reads like a miniatures game. More and more of the game stats use "squares" rather than feet (or both). This is a huge step backward toward the "inches" used in 1st Edition.
Inga Vancian Casting
Jag har ingen länk eller citat, men Monte har klargjort vid flera tillfällen att han är en stor fan av Vancian-gjutning (eller åtminstone anser det som en avgörande funktion för D & D i jämförelse med andra produkter), det är trollkarlar som bara bara dagliga stavar, inga möten eller viljeställningar. Vilket är förmodligen varför när han var en av designledarna för D & DNext tog han tillbaka den (som diskuterats i några av Q & A-sessionerna transkriberade här ).
Allmän designfilosofi
Från Monte's blogg kan du se att han är en fan av simulering (3 / 3,5 var simulator, 4e var narrativist / gamist) och att han föredrar en mer löst skrivet regelsats (dvs. en som uppmuntrar DM-bedömning, skillnaden mellan 3,5 och 4e i det här området är mycket öppet att diskutera, men de flesta 3,5 fans uppfattas 4e som har mycket mindre spelarimprovisation / DM-bedömning).
4e slaktade också många andra heliga kor och gick generellt i en helt annan riktning från 3: e, för vilken Monte var designledaren.
Tja, jag tycker det är rättvist att säga att Monte inte har varit en framstående 4e hater, han har skrivit lite explicit på ämnet.
Han sa på sin blogg som han planerade inte att göra något arbete i 4e med sitt företag Malhavoc delvis för att han inte var allt det till 4e men mer på grund av GSL-licensiering:
And in case you were wondering, don't expect any 4E-compatible material or conversions of our stuff to 4E. (Even if I wanted to do 4E stuff, and to be honest I really don't, the morass that the current licensing situation appears to be in is not at ALL attractive to me as a publisher.)
Förutom det gick han med Paizo och stödde Pathfinder för en rättvis tid. Han blev anställd av guider för att jobba på 4e men det visar sig att det var riktigt att arbeta på 5e. Det verkar som att han som en professionell speldesigner hittade Pathfinder en bättre affär än 4e, men det har alla slags andra faktorer bundna i det.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e game-design games-industry Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna