En bra plats brukade vara Forge . Denna webbplats ger upphov till starka känslor, men det är utan tvekan bra för publicering av vägledning. Det sakta slocknar, men det är fortfarande värt att posta det som ett första steg.
Forge har en viss uppfattning om vad som gör ett bra spel: t ex förvänta dig en svår tid om du publicerar ett fantasisspel. Avgörande, men de kommer att ge dig den information du behöver: skriva, design feedback, hur man väljer en skrivare, hur man anställer en artist. Allt. De har en etik för att uppmuntra nya utgivare.
Försök läsa igenom Forge-arkiven om specifika ämnen. Om du till exempel vill göra en utskrift, får du lite bra råd (viktigast av allt, skriv inte ut 10000 exemplar).
De flesta av Forge-gruppen har flyttat till Story Games . Det kan också vara ett försök också.
Om du kan tala med indiespelmängden, hittar du förmodligen någon att peka i rätt riktning. Följ dem på Twitter. Maila dem artigt. Tala med dem på konventioner. Det finns människor runt som kommer att råda dig, men de samlar inte på ett ställe mer.
(Jag tvekar att ge dig namn! Men tänk på de välkända indiespelen och försök att peka runt.) Om du har ett favoritspel, kontakta författaren artigt. Du hittar någon.
Slutligen kan du fråga mer specifika frågor här. Jag har nyligen publicerat en bok, Stealing Cthulhu, som sålde mycket bra i preorders. Jag är glad att svara på frågor och jag föreställer mig att andra skulle vara för.