Picking attribut boost eller feats som high-state 5e Paladin

0

Jag spelar Hoard of the Dragon Queen med en grupp, och jag spelar en Paladin med följande statistik:

  • STR 18
  • DEX 13
  • CON 14
  • INT 12
  • WIS 15
  • CHA 17

Så min statistik är redan ganska hög.
När jag kommer till nivå 4 har jag ett stort beslut att göra för första gången på denna karaktär. Det är också min första gång att spela D & D 5E. Jag överväger att antingen höja min CON med 2 för att få mer HP, eller min CHA för att förbättra min stavar DC och alla andra saker som CHA ger som en pally eller till och med min STR att gå upp till 20. Eller välj en prestation. Den som jag mest attraherar är Great Weapon Master, 5E-versionen av den gamla "Cleave".

Vår DM fokuserar inte mycket på strid, och när han gör det använder vi sällan ett rutnät, så jag ifrågasätter om prestationen faktiskt blir mer fördelaktig än +2.

Jag lutar också mot att plocka upp saker, för det känns mer rollspel till mig och lägger till nya saker som min paladin kan göra.

Jag är för närvarande huvudskadahandlaren / tanken i gruppen, så överlevnadsförmåga och skada är mycket viktiga, faktiskt det viktigaste. Saken är, stat boost verkar så vanilj för mig.

Så här får vi oss till min specifika fråga: Är feaken lika fördelaktig för skador, i motsats till att du tar stat boost?

Jag är 3: e nivå nu. Tog en arv av hämnd! Och jag valde redan den stilen, för rerollen på en 1 eller 2.

När det gäller slutspel, vill jag vara tank / skador återförsäljare mästare. Jag anser CON eftersom jag är dålig med tärningar och jag gillar inte att lita på dem för mina träffpunkter. Och CHA är uppenbart, det kommer att öka nästan allt för mig ... Bortsett från fysisk kamp. Vilket är egentligen mitt fokus.

    
uppsättning Ulrich 08.08.2015 02:12

3 svar

4

Baserat på att bara skada utmatningen,

Välj Great Weapon Master

Förutsättningar innan du når 4: e nivå:

  • Du slår 65% av tiden (+6 bonus till Attack Rolls)
  • Du använder ett greatsword (det bästa vapnet att välja Great Weapon Fighting med)
  • Se bort från kritiska träffar
  • DPR beräknas som (% hit) (ave. vapenskada + str mod) eller 65% x (8.33 + 4)

För en vanlig träff gör du 8.0145 DPR, 10.82 DPR om det görs med Fördel (som effekten av ditt Vow of Enmity).

Om du väljer Strength +2 på 4: e nivå,

Din attackbonus och skada rullar ökar med 1, vilket resulterar i en DPR på 9.33 (70% x (8.33 + 5)), om med Advantage 12.13 .

Om du väljer Great Weapon Master,

Om du antar att du använder hela tiden, minskar din attackbonus med 5, och skadorna ökar med 10, vilket resulterar i en DPR på 8.932 (40% x (8.33 + 4 + 10)) . Det är bara något högre än vad du började med.

När du har fördelen på rullen, ökar din DPR till 14.29

TL; DR

Vid normala attacker är plockstyrkan något bättre än GWM. Om det görs med Advantage, är GWM miles bättre.

    
svaret ges 14.08.2015 05:52
1

Om du vill öka din skada bör du ta Great Weapon Master. Inte på grund av sin Cleave-liknande förmåga, men på grund av sin Power Attack-liknande förmåga.

Öka din styrka till 20 skulle öka din skada och attackrullar med 1.

Great Weapon Master kommer att öka din skada med 10, så länge du är säker på att landa attacker med en -5 till dina attackrullar. Det finns också möjlighet att få bonusangrepp när du dödar eller kritiserar, men det är en mycket mindre fördel än skadan +10.

    
svaret ges 14.08.2015 02:12
0

Polearm Master-feat kan leda till en stor pigg i skador. Bortsett från möjligheten att anfalla det provar (vilket kanske inte är mycket av en faktor eftersom du säger att du sällan använder ett nät), kommer det också att låta dig använda en bonusåtgärd för att göra en extra attack med en d4. Även om detta inte låter som för mycket av en välsignelse, anser du att det här är en chans att pumpa en gudomlig smitta i din motståndare. Eftersom du säger att din DM inte är enormt stridsfokuserad, kan du förmodligen komma undan med att bränna genom stavningsplatser snabbt.

    
svaret ges 31.12.2017 09:17