Jag spelar Hoard of the Dragon Queen med en grupp, och jag spelar en Paladin med följande statistik:
- STR 18
- DEX 13
- CON 14
- INT 12
- WIS 15
- CHA 17
Så min statistik är redan ganska hög.
När jag kommer till nivå 4 har jag ett stort beslut att göra för första gången på denna karaktär. Det är också min första gång att spela D & D 5E.
Jag överväger att antingen höja min CON med 2 för att få mer HP, eller min CHA för att förbättra min stavar DC och alla andra saker som CHA ger som en pally eller till och med min STR att gå upp till 20.
Eller välj en prestation. Den som jag mest attraherar är Great Weapon Master, 5E-versionen av den gamla "Cleave".
Vår DM fokuserar inte mycket på strid, och när han gör det använder vi sällan ett rutnät, så jag ifrågasätter om prestationen faktiskt blir mer fördelaktig än +2.
Jag lutar också mot att plocka upp saker, för det känns mer rollspel till mig och lägger till nya saker som min paladin kan göra.
Jag är för närvarande huvudskadahandlaren / tanken i gruppen, så överlevnadsförmåga och skada är mycket viktiga, faktiskt det viktigaste. Saken är, stat boost verkar så vanilj för mig.
Så här får vi oss till min specifika fråga: Är feaken lika fördelaktig för skador, i motsats till att du tar stat boost?
Jag är 3: e nivå nu. Tog en arv av hämnd!
Och jag valde redan den stilen, för rerollen på en 1 eller 2.
När det gäller slutspel, vill jag vara tank / skador återförsäljare mästare.
Jag anser CON eftersom jag är dålig med tärningar och jag gillar inte att lita på dem för mina träffpunkter.
Och CHA är uppenbart, det kommer att öka nästan allt för mig ... Bortsett från fysisk kamp. Vilket är egentligen mitt fokus.