Vill detta Technomancer-koncept vara trovärdigt?

4

Jag har inte spelat Shadowrun ganska än, men jag har läst 4E kärnregelboken och jag har försökt bygga en karaktär. Jag har arbetat med en Technomancer men för karaktärsfluff tänkte jag på att göra honom stum men kunde kommunicera via ljudbyte och röstklipp klippas för att göra de fraser han tänker säga, projicerat från antingen en Commlink-enhet som han bär för syfte eller från något annat högtalarsystem som han klarar av att kontrollera. Saken är, jag är inte säker på om detta bara är en rollspel sak eller om jag skulle behöva köpa vissa färdigheter för att göra det plausibelt i spelet. Skulle detta påverka karaktärsskapande eller inte?

    
uppsättning Cobalt 10.05.2013 04:31

3 svar

6

Redan hade en stum karaktär vid mitt bord (gobelin ninja var hans namn, summerar det ganska). År 2070 är det så lätt att fixa fysisk mutism att det inte kan kompenseras med poäng. Det är också väldigt billigt och enkelt att få en röstsimulator (de flesta humanoida dronorna kommer med det). Så det är verkligen en fråga om personligt val. Med det sagt, om du fortsätter med din idé, och du har ett öppet sinne, kan han belöna din tolkning med karma, och han borde förorsaka dig social misshandel för din karaktärs obehag, kanske -1. Dessutom bör en redigerad komplex form hjälpa dig att klippa och montera ljud, men ljudredigering är så enkelt, gm borde inte begära tärningsrulle.

EDIT: du måste tänka på din persona (din reflektion i matrisen), pratar du på samma sätt i RA och RV som du gör i meatspace?

    
svaret ges 10.05.2013 12:41
1

Inga färdigheter skulle behövas för allt som karaktären äger och har vanlig tillgång till. Om du ville projektet från någon annans kommlink eller enhet som skulle börja bli dicey.

Jag skulle nog förmodligen fråga din GM vad kostnaden för ett trådlöst aktiverat högtalarsystem att bära på din person. Om din karaktär hade en hårdvaruutfärdighet, kan du noga bygga en också.

    
svaret ges 10.05.2013 05:17
0

Sanningen ska höras, Det är allt i GM: s stil . I slutändan skulle jag personligen klassificera det som ett RP-problem eftersom du aldrig långt från en enhet med en högtalare. Om någon skulle gå igenom noggranna förberedelser för att inte låta en decker / rigger göra någonting så skulle det göra en intressant session.

Mekaniskt kan jag inte tycka att jag hittar något som skulle förbjuda din karaktär från att tala specifikt från de negativa egenskaperna om inte din karaktär har en fobi att tala.

    
svaret ges 10.05.2013 05:27