Vissa människor har oförmåga att släppa på någonting de kanske behöver. Rädslan att misslyckas eftersom du inte har den tillgänglig är förödande. För att de ska komma över den rädslan, försök ta bort konsekvensen för misslyckande tillfälligt.
Jag vet inte mycket om din hemkampanj, men om möjligt placera dem i en situation där de vet att de inte kan dö, oavsett resultatet. Kanske testas de i ett magiskt "faraomrum" -stil av fängelsehålan, av en illusionist som berättar för dem att han vill se om de är värdiga att hyra för ett uppdrag. Kanske får de "drycker av 24 timmars uppståndelse" för viljan om en bättre term, så att de helst när de dör nästa dag, tas de automatiskt upp.
Om de lösningarna är för dumma för din kampanj kan du överklaga till deras spelargrödighet. Placera en XP-bounty på att använda möten och dagliga krafter. Detta ger dem en omedelbar och konkret nytta för att använda dem oavsett om de visar sig vara framgångsrika i mötet. På samma sätt, om man använder en Inspiration-liknande mekaniker, belönar han omedelbart användningen av dessa förmågor. Kort sagt, minimera rädslan för att misslyckas, maximera den omedelbara utbetalningen.