Det verkar finnas inga stavar som kostar XP, vilket skapar magiska objekt kostar inte XP, och monster dränerar inte nivåerna. De första två, åtminstone, var betydande överväganden i 3,5. Jag kan spekulera, men Har vi något ord från designarna på grund av förändringen?
Designerna sätter sin resonemang direkt i DM Guide. Erfarenhetspoäng är nu valfria för att hjälpa spelet att fungera med fler spelstilar.
[Doing] away with experience points entirely...can be particularly helpful if your campaign doesn't include much combat, or includes so much combat that tracking XP becomes tiresome.
(DM Guide, sidan 261)
För att stödja spelning utan erfarenhetspoäng kan du inte ha en mekaniker som kräver dem eller en ekonomi som använder dem.
Det är inte ett komplett svar, men enligt Mike Mearls (chef för D & D 5 R & D-teamet)
I don't track XP. I let the PCs level up after every other session or at the end of each key adventure.
( Från en Reddit AMA med Mike Mearls )
Det kan ge dig lite insikt om designers tankar om frågan.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e experience-points game-design Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna