if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Enligt den senaste regelboken om detta ämne är du korrekt att kasta onda stavar korrumperar din karaktärs anpassning.
Den senaste huvudpostboken för Paizo RPG som diskuterade detta ämne var Horror Adventures , som hade detta att säga om casting spells som är inriktad (sidan 110):
[...] Casting an evil spell is an evil act, but for most characters simply casting such a spell once isn’t enough to change her alignment; this only occurs if the spell is used for a truly abhorrent act, or if the caster established a pattern of casting evil spells over a long period. A wizard who uses animate dead to create guardians for defenseless people won’t turn evil, but he will if he does it over and over again. The GM decides whether the character’s alignment changes, but typically casting two evil spells is enough to turn a good creature nongood, and three or more evils spells move the caster from nongood to evil. The greater the amount of time between castings, the less likely alignment will change. Some spells require sacrificing a sentient creature, a major evil act that makes the caster evil in almost every circumstance.
Those who are forbidden from casting spells with an opposed alignment might lose their divine abilities if they circumvent that restriction (via Use Magic Device, for example), depending on how strict their deities are.
Though this advice talks about evil spells, it also applies to spells with other alignment descriptors.
Det här är var "de två onda stavningsverkningarna gör dig neutral och tre vänder dig ondskan" vägledning kommer ifrån. Observera att det läggs till i alla typer av kvalifikationer: om det finns en stor fördröjning mellan gjutningar är det mindre av en stor sak, om du gör det med goda intentioner har det mindre inverkan på din anpassning etc.
Men kanske det är bättre att inte följa den här ...
Denna regel har uppfattats som mycket omtänksam av Paizo-forumsgemenskapen, eftersom den öppnar stora och torniga frågor som: "Kan alla onda npc helt enkelt använda 2 användningar av en skyddsarm mot det onda på sig själva för att ändra sin anpassning till neutralen tillfälligt och ta bort deras sårbarhet mot paladins slår ondska? " och liknande problem.
Medan det sammanhang som tillhandahålls (kärnlinjebestämmelsebok, inget "valfritt regel" -språk) föreslår att detta är en baslinjepdatering för hur anpassad spellcasting fungerar, har din GM friheten att använda eller ignorera denna förändring som de hade gillar (och jag tror att forumets konsensus är att det är bäst att ignorera det: >)