Jag tror att bloggposten du tänkte på är den här på The Mule Abides. Jag ber om ursäkt för att det har varit så länge sedan du frågade, men jag hittade bara detta medan jag letade efter den posten själv.
Jag har nyligen läst ett blogginlägg om sannolikheten att rulla upp ett tecken som uppfyller kraven för alla de olika klasserna i första upplagan Dungeons and Dragons. Jag skulle gärna läsa den igen, men jag kan inte hitta den. Kan någon ge mig en länk till det?
Link? Nej. Men ... Jag kan göra kraven för dem och jobba med siffrorna.
Avrundning till 0,01% steg.
9+ är 160/216
12+ är 81/216
13+ är 56/216
14+ är 35/216
15+ är 20/216
17+ är 4/216
Fighter: Inga krav. 100%
Cleric: Inga krav. 100%
Magic användare: Inga krav. 100%
Fighter: Inga krav. 100%
Cleric: Inga krav. 100%
Magic användare: Inga krav. 100%
Tjuven: Inga krav. 100%
Munk: Str 12 (81/216), Wis 15 (20/216), Dex 15 (20/216). 32 400/10 077 696 = 0,32%
Assassin: Str 12, Int 12, Dex 12 (81/216 ea) 531 441/10 077 696 = 5,27%
Paladin: Cha 17 (4/216) = 1,85%
Fighter: Inga krav. 100%
Cleric: Inga krav. 100%
Magic användare: Inga krav. 100%
Tjuven: Inga krav. 100%
Dvärg: Con 9 74,07%
Elf: Int 9 74,07%
Halfling: Dex 9, Con 9 25.600 / 46.656 54.87%
Mina AD & D 1E-saker är packade, men jag kan göra matte om någon postar kraven i klassen.
Fighter: Str 9 160/216 = 74%
Paladin: Str 12, Con 9, Wis 13, Cha 17 = 81 * 160 * 56 * 4/216 ^ 4 = 2,903,040 / 2,176,782,336 0,13%
Ranger: Str 13, Dex 13, Con 14, Wis 14 = 56 * 56 * 35 * 35 = 3 841 600/2 176 782 336 0,18%
Mage: Int 9 = 160/216 = 74%
Cleric: Wis 9 = 160/216 = 74%
Druid: Wis 12, Cha 15 = 81 * 20/216 ^ 2 = 1.620 / 46.656 = 3,47%
Tjuv: Dex 9 160/216 = 74%
Bard: Dex 12, Int 13, Cha 15 = 81 * 56 * 20/216 ^ 3 = 90,720 / 10,077,696 = 9%
Underlåter att göra någon klass: Str ≤8, Dex ≤8, Int ≤8, Wis ≤8 = 56 * 56 * 56 * 56/216 ^ 4 = 0,45%
Fighter: Str 9 1160/1296 = 89,51%
Paladin: Str 12, Con 9, Wis 13, Cha 17 = 799 * 1160 * 632 * 75/1296 ^ 4 = 1,56%
Ranger: Str 13, Dex 13, Con 14, Wis 14 = 632 * 632 * 460 * 460 2,99%
Mage: Int 9 1160/1296 = 89,51%
Cleric: Wis 9 1160/1296 = 89,51%
Druid: Wis 12, Cha 15 799 * 300/1296 ^ 2 = 14,27%
Tjuv: Dex 9 1160/1296 = 89.51%
Bard: Dex 12, Int 13, Cha 15 = 799 * 632 * 300/1296 ^ 3 = 6,96%
Underlåtenhet att göra någon klass: Str ≤8, Dex ≤8, Int ≤8, Wis ≤8 = 74 * 74 * 74 * 74/1296 ^ 4 = 0,001%
3d6 varje - Fighter, Cleric, Wizard, Thief: 1- (56 ^ 6/216 ^ 6) = 99,97%
4d6k3 vardera - Fighter, Cleric, Wizard, Thief: 1- (74 ^ 6/1296 ^ 6) = 99,99%
Är det vad du letade efter?
Det täcker sannolikheten att rulla olika klasser baserat på minimikrav, för ett par olika tärningsvalsmetoder, t.ex. 3d6 någon beställning vs 3d6 beställd.
Jag tror att bloggposten du tänkte på är den här på The Mule Abides. Jag ber om ursäkt för att det har varit så länge sedan du frågade, men jag hittade bara detta medan jag letade efter den posten själv.
Kan den här artikeln vara till hjälp? Den har en ganska stor del dedikerad till AD & D 1e, men verkar inte som klasscentrerad som du kanske vill.
Läs andra frågor om taggar statistics dungeons-and-dragons Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna