Are några Devotion feats värda att ta utan tur / ångra odöda?

4

Optimisten i mig instinktivt ville inte ta Devotion feats utan några försök att bränna extra användningar, eftersom jag inte utnyttjar full prestation. Men jag kan inte hjälpa mig att undra om några av dem inte skulle vara värda att ta till bara den ena dagliga användningen - som t.ex. Travel, Trickery eller Animal.

För att göra det mer konkret - finns det några Devotion feats som är värda att ta som en spellthief på nivå 3 för bara den ena dagliga användningen? (Endast annan feat hittills är Weapon Finesse)

    
uppsättning shaydwyrm 19.09.2014 16:38

1 svar

10

Kunskapshandling är fantastisk, och bryr sig inte om att slå Undead

Kunskapshandling kan användas på vilja Det hänvisar inte eller användningen blir odöd på något sätt. Det ger minst +1 angrepp, +1 skada, men med ganska lätt kunskapskontroller kan producera större bonusar. Dramatiskt bättre avkastning än vapenfokus et al. -linjen, utan att du behöver vara en fighter eller binda dig till ett enda vapen. En väldigt solid prestation.

Travel Devotion är tillräckligt bra för att vara värd en prestation även 1 / dag

Travel Devotion ger dig en minuts värd för snabb handlingsrörelse. det är värt en prestation. Självklart blir det massivt bättre med mer Turn Undead; en Cha med 12 nät du 3 minuters snabba rörelse per dag, medan en Cha av 16 (som du kan ha en spellthief) får dig 4.

Trickery Devotion, igen, 1 / dag kan räcka

Trickery Devotion är lite tuffare att använda, men du bränner Turn Undead använder very snabbt att få mer av det (eftersom det använder 3 per användning) du ner väldigt mycket. Och att få göra en kopia av dig själv för en minut / nivå varje dag är, ja, väldigt tricksy indeed.

Law Devotion ger en rejäl bonus för en minut / dag

Liksom Trickery använder Law 3 användningar av Turn Undead per användning av hängivenheten, vilket innebär att du inte får dramatiskt fler användningsområden av det genom att ha Turn Undead. Varje användning ger dig en ganska stor bonus att attackera eller AC i en minut (+3 till 10, sedan +5 till 15, sedan +7). Du måste slå om du ska stjäla någonting.

Animal Devotion, om du är desperat

Animal Devotion ger flyg i en prestation. Det är väldigt sällsynt. Utan Turn Undead får du bara 1 minut / dag, vilket suger, men 1 minut / dag är fortfarande en hemsk mycket bättre än ingen. Har också några andra solida användningsområden, när du väl har skapat dig med en mer permanent form av flygning.

Cleric dips är verkligen starka!

Se bort från möjligheten att bara ta en nivå i (cloistered) cleric. Du skulle få alla de hängivenheter du vill ha gratis, plus Turn Undead för att bränna dem, plus en stänk av stava. Som, om du klarar dig i kloster, ingår identifiera som en förstasidig gudomlig stavning - och identifiera har inte en dyr materialkomponent när den används som en gudomlig stavning. Det här är fantastiskt.

Bonusnämnd: Godsblood Spelltheft låter tematisk lämplig, är mycket användbar

Godsblood Spelltheft är en feat introducerad av Klassikroner: Factotums och Spellthieves , den samma plats fick vi inspirationsbrev från. Det är något specifikt för Forgotten Realms, men det är lätt att passa in i någon kampanjinställning, antingen med en annan lista över gudar och domäner, eller samma domäner men av olika skäl eller vad som helst. Punktet är att feat kan du vara säker på att oavsett vad du stavar stjäl, om det är värdelöst kan du alltid använda en av domänerna. Det är värt mycket för en spellthief.

För listan över domäner som du kan välja, se den här frågan .

    
svaret ges 19.09.2014 16:53