Frågor med tagg 'd6-system'

1
svar

Vilka typer av odöda finns i Z-Corps?

Nyligen snubblat jag över förekomsten av Z-Corps , en fransk zombie-RPG baserad på D6-systemet . Så spännande som det är ... Det är bara tillgängligt på franska och spanska vid denna tidpunkt och den engelska översättningen är fortfarande på gå...
uppsättning 11.03.2016 04:42
1
svar

As en AOE löst som en normal attack, även mot större varelser?

Eftersom jag inte hittade något. Hur fungerar AOE i D6? Jag menar inte sprängämnen där men i stället lite effekt som flamthrower eller flammaröring. Är det som en vanlig attack? ELLER finns det några regler där alls? (om det hanteras som e...
uppsättning 15.02.2016 21:05
4
svar

Mini Sex: Hur kan jag undvika "dodge" färdighetsskatten?

Jag har läst över reglerna för "fast static combat" för Mini Six . En karaktärs dodge-värde är lika med antalet pips i deras Dodge-poäng, så ett tecken med Dodge of 6D skulle drabbas om angriparen rullar över 18 år. Med statisk försvar undan...
uppsättning 07.08.2012 12:56
1
svar

How kan mina spelare ta på sig ett större fartyg?

En vän och jag har alternerat mastering av ett spel Star Wars D6 av WEG. Det är inte riktigt en fullblåst kampanj, mer som en serie enskott löst knutna samman. Och vi kom över en stor snag: Stridskamp, särskilt när fartyg med olika vågar är invo...
uppsättning 06.10.2018 22:31
1
svar

Vad färdighet att använda för en parkour-körning?

Eftersom D6-systemet har delat färdigheterna ganska starkt (akrobatik, klättring, hoppning, ...), är jag inte helt säker på vad som är bäst när det gäller att hantera Parkour-körning. Naturligtvis vill jag undvika att låta spelarna rulla 3-4...
uppsättning 15.03.2016 07:57
2
svar

Finns det ett system inom D6 som låter dig jämföra dina attribut?

Jag vet för ett faktum att det finns ett system inom spelet som gör det möjligt att öka kompetensen genom att använda teckenpoäng baserat på döens poäng för de färdigheter du försöker höja men finns det ett sätt att göra detsamma med attribut?...
uppsättning 30.01.2018 22:26
3
svar

How arbetar angrepp och försvar i Star Wars D6?

Jag kör ett d6-baserat stjärnkrigsspel (andra utgåvan, blått omslag) och stridsystemet är fortfarande lite befuddling; vilket är irriterande för mig som kampen blir att rulla tärningen och uträtta affärer i motsats till en historia mekaniker som...
uppsättning 28.03.2012 09:56
1
svar

Mini Sex: Gör sår och multipelåtgärdsstraff gäller på skadorna?

I Mini Six är reglerna för flera åtgärder korta: Characters may attempt to do more than one thing on a turn by withholding one die from every action they attempt for each action beyond the first. For instance, if a character tries to shoot...
uppsättning 10.08.2012 13:55
1
svar

Ar det några regler eller allmänt accepterade bostäder för att undvika marknollutnyttjande?

För en tid sedan frågade jag en fråga ( Finns det ingen försvarsrull för mål vid mark noll? ) om målen som ligger bredvid det ursprungliga målet inom en AOE får ett försvar. Svaret på det enligt reglerna var "nej". Jag undrar där nu om det fi...
uppsättning 06.11.2016 14:12
1
svar

När tar en jätte en vild dö?

Jag undrar om jag fick storlek korrekt. Om jag har en jätte som har samma "agility" -bas stat som en normal människa (så start 2 och max 4) och till exempel en färdighet på 1D. Om den jätten är av storlek 3, korrigerar jag att han bara skulle...
uppsättning 15.02.2016 21:07