Mini Sex: Gör sår och multipelåtgärdsstraff gäller på skadorna?

3

I Mini Six är reglerna för flera åtgärder korta:

Characters may attempt to do more than one thing on a turn by withholding one die from every action they attempt for each action beyond the first. For instance, if a character tries to shoot twice, he will subtract one die from each attempt.

På samma sätt skrivs reglerna för nedskrivning som följd av att de skadas endast i sårtabellen:

391.133

Jag vet inte om skada rullar påverkas av detta straff, men jag kan se fluffargument på båda sätten. Om du använder ett melee-vapen, kommer du inte att slå så svårt när du håller på att dra vapnet och gå till en annan attack. Men om du skjuter någon med ett vapen, är det meningsfullt att det gör full skada, såvida inte skador rullar factoring i hur bra du träffar, liksom hur kraftfull vapnet är.

Min fråga är det här: Enligt RAW gäller dessa påföljder för skadarullar såväl som att slå rullar, eller inte? Om det inte finns något bestämt svar i Mini Six PDF, accepterar jag ett svar som citerar ett annat D6-systemspel.

    
uppsättning Jack Kelly 10.08.2012 13:55

1 svar

3

Nej, med formuleringen du citerade. Delvis, i min erfarenhet av tidigare D6-spel.

I min grupps tolkning av reglerna (D6 Star Wars , i vårt fall) var skador och sug inte handlingar. De var snarare resultatet av handlingar. Detta bygger på beskrivningen av rullande åtgärder i systemet:

Characters roll their skill dice (or their attribute dice if they haven't improved the skill) whenever they do something important and there's a risk of failure.

Det gjorde det tillräckligt klart för oss att en "åtgärd" var en skicklighetskontroll att vi aldrig riktigt ifrågasatte det. Du kanske vill kolla definitionen av en åtgärd i Mini Six för att se till att de inte har ändrat den.

Eftersom nötning och skada inte är handlingar påverkas de inte av bötesbeloppet för flera åtgärder.

Sår var en något annorlunda sak. Sår var formulerade annorlunda i D6 Star Wars :

Stunned characters suffer a penalty of -1D to skill and attribute rolls for the rest of the round and for the next round.

Vår tolkning av detta vid tiden var att karaktären skulle ta ett straff för att skada baserat på styrka (t ex från en kniv), men att statisk skada (t ex från en pistol) skulle vara opåverkad.

Vi straffade dock inte blötläggning. Mitt minne är att det fanns en regel som uttryckligen berättade för oss detta, men jag ser det inte på några uppenbara ställen nu. Så om inte jag helt enkelt missat det kan vi ha spelat det inkonsekvent hela tiden!

Svar baserat på D6 Star Wars, reviderad och utvidgad

    
svaret ges 10.08.2012 15:26