if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
I en grad "mer än överlevande strid" är vad du lägger i det ... Men här är några bra jag äger och har läst eller använt.
Allt kött måste ätas använder Unisystem som de flesta Eden Studio-spel; det har ett stort antal kosttillskott för allt från kung fu zombies till vilda västzombier. Det är ett verktygsspel där du kan få zombiesna att fungera på olika sätt. Det är den största zombie RPG. De är hänsynslösa, jag ser att det finns en WWII (Band of Zombies) och en piratkällabok (Arrgh, Thar Be Zombies) kommer ut i år. Så det är bra på skrivbordet. Jag har spelat många enskott av AFMBE och det är ett bra spel. Det är crunchier än de flesta indie spel men mycket låg crunch jämfört med GURPS / D & D / etc. uppsättning. Men det är rätt trad i de relationerna och whatnot är inte riktigt modellerade integrerat i systemet.
(Naturligtvis kan du köra zombieöverlevnadsskräck i allt från D & D till, ja, vad som helst och någon har förmodligen ...)
Det finns ett Savage Worlds-baserat spel som heter " De döda ," det säljs i en del kapitel med kapitelformat som jag förstår inte Zombie Run var en bra tidigare Savage Worlds-inställning, den fokuserade på den rörliga cross country-aspekten som filmer som Zombieland och delar av andra filmer använder. Jag har ett äventyr som heter "Weekend Warriors" som är en militär vs zombiescenario för SW också. Du kan välja det här spelet om du redan gillar Savage Worlds i andra arenor, det är ett lätt tradspel.
När det gäller djupare historia finns det ett antal indie-spel som jag äger som ger några ytterligare dimensioner till zombieöverlevnadsskräck.
Det finns ett nytt zombieöverlevnadsskräckspel av John Wick som heter The Shotgun Diaries som var för en Indie RPG-utmärkelse. Det har granskats glödande från olika källor. Det är väldigt kort (18 sidor), inte för någon som vill ha massor av regler stöd.
Det var ett intressant zombiespel som blev föremål för 2007 Indie RPG-utmärkelser som kallades " De döda ," vars tagline är "ett rollspel om död och relationer." Det är gratis att ladda ner. Det fokuserar på relationer mellan överlevande och hur de ger människor varandra styrka (eller svaghet). Jag hämtade det då och var imponerad, den är kort (32 sidor) men relationen är verkligen snygg.
Det finns ett nytt post-apokalyptiskt spel av Vincent Baker som kallas " Apocalypse World " som är som 300 sidor och väl talat om. Du måste lägga till zombies, men någon arbetar på ett hack för det kallas " Död vikt "det gör det redan ... Det har mycket stöd just nu i indiska cirklar (även om det är lite om det är lite på den raka fanboy sidan).
Att lägga till zombier tenderar att vara lätt. Jag skulle först gå för vilken typ av apokalyps du vill ha. En Twilight: 2000 slags WWIII militär handling sak med krispiga regler? En Road Warrior typ som Atomic Highway ? Och sedan kasta i zombies.
Det finns Left 4 Dead hacks för Savage World s, nWoD , och även 3 : 16 också där ute.
Heck, jag har ett par zombie-RPG-PDF-filer jag vet inte ens hur jag fick ... RPGnow Haiti-lättnadsknippen kanske ... Zombocalypse, Contagion ... Det är en av de mest täckta genrerna i spel. Vill du ha mycket stöd eller bara bra ett skottfoder? Hur mycket system vill du ha?