In Utan avgrunden, får NPC: erna en hel del av XP?

6

Det här är min första gång GMing. Jag är osäker på om NPC: erna skulle kunna jämföras med datorerna. Jag ser inga regler för det, men det ger inte mycket mening för dem, inte om de deltar i försvaret, etc.

    
uppsättning Popinjay 19.06.2017 22:35

2 svar

7

TJLs svar summerar ganska mycket RAW på frågan: NPC: er, om de har deltagit i kamp, får lika stor erfarenhet . Det är den allmänna regeln. Vad det här också betyder är att för icke-stridande NPCs som Stol och Shuushar (båda jag gillar att skicka till baksidan, där de inte tar upp kamerans utrymme), när de inte har något deltagande, får ingen erfarenhet .

På NPC: ns nivåer har de inte karaktärsnivåer, så de skulle inte. Det är också olämpligt att ge dem eller öka deras styrka med XP-vinst, eftersom vissa NPC-apparater helt enkelt försvinner de typiska 1: a-datorns PC-er (Jimjar, Eldeth och Derendil är särskilt starka!). Detta skulle leda till att datorerna släpar efter sig när NPC: s statblock "nivåer upp" i samma takt som datorns nivåer uppåt. Kom ihåg att datorerna är stjärnorna! Och vid 4: e nivån kommer de att börja känna sig mycket starkare än deras NPC-vänner.

Jag har dock kört ut ur avgrunden utan att ha erfarenhet av NPC, och det verkar fungera bra. Vi närmar oss slutet av äventyrets första hälft (Blingdenstone är fortfarande oupptäckt), och karaktärerna ligger på 5: e nivå.

Kapitel 7 nämner att:

The characters should be 8th-level by the start of [chapter 8]. If they're not there yet, plan additional encounters so that the characters can earn more experience points during

their overland journey to Gauntlgrym

För mig och iakttagande av den takt som de nivellerar med XP uppdelad mellan NPC, lät denna anteckning mycket konstigt. Jag ville inte kasta in orelaterade "fyllmedel" för att överbrygga nivån gapet, dela XP med alla NPC partimedlemmar förvärrade detta, så jag förewent det till förmån för en bättre tempo historia.

TL; DR Ja, NPC: er får en del av XP som en allmän regel, men i den här modulens fall är det inte nödvändigt.

    
svaret ges 22.06.2017 02:36
4

Any NPC that accompanies the adventurers acts as a party member and earns a full share of experience points. When determining the difficulty of a combat encounter (see chapter 3), make sure to include all NPC party members. - DMG, p.92

Citatet säger ganska mycket allt - NPCs i festen suger upp en del av XP.

Men NPC: er byggs inte på samma sätt som spelarens karaktärer. Även om de är av samma ras kan en spelare karaktär välja, även om de har lagt till klassnivåer, är de ett monster 1 . De har ingen metod för framsteg - det är för spelare karaktärer - de konsumerar bara resurser.

1 Om du har byggt det som en spelare har du det som kallas GMPC , en spelmästarspelare, inte en NPC. Du kan söka i stapeln för frågor om farorna med att göra det.

    
svaret ges 19.06.2017 22:41