How mycket borde NPCs ta betalt för att identifiera magiska föremål?

7

Jag är GMing för en fest som inte har några hjul med spellcraft (galen jag vet), och behöver betala NPC för att identifiera magiska saker för dem. Speciellt potioner, som de finner en massa. Jag blev förvånad över att jag inte kunde hitta något om hur mycket en sådan tjänst skulle kosta i staden. Det bästa jag kunde hitta var antingen att köpa en potion av identifiera för 50g och prova lyckan eller betala för spellcasting.

Att betala för en gjutning av identifiera kostar 10g, men det har ett mål för mig själv, så butikshållaren skulle kasta det själv och då vad? Identifiera objekten gratis? Det verkar inte rätt.

Finns det några faktiska regler för detta? Om inte, finns det några system eller husregler som har fungerat bra för någon?

    
uppsättning Eric B 01.12.2013 10:20

3 svar

16

10 g per objekt.

Det är just hur det fungerar: du hittar och hyr någon som kan kasta identifiera och de använder deras spellcraft skicklighet för att bestämma objektets egenskaper. (Avgiften är för den utförda tjänsten - att få nytta av en spellcasting. Det utförs ingen service om de bara slänger den på sig själv och sedan sitter där och vägrar att identifiera dina saker.)

Observera att:

  • Ett försök att identifiera ett objekt som använder spellcraft tar 3 rundor
  • Varaktigheten av identifiera är 3 rundor per caster-nivå
  • kostnaden för spellcasting är caster-nivå × stavningsnivå × 10 gp

Så oavsett hur hög nivå din NPC spellcaster är, kostar det 10gp per objekt som identifieras, förutsatt att de inte misslyckas med checken (vilket de sannolikt inte kommer att med en +10 bonus på grund av stavningen). Även om de inte är tillräckligt höga för att kunna kasta flera identifiera på en dag och identifiera flera objekt per gjutning, kan det ta några dagar att få en hel del objekt som är korrekt identifierade.

Tricket är då att hitta någon som kan utföra denna tjänst. Inte alla affärshållare - även en affärsinnehavare av en "magisk objektaffär", om du har dem i din värld - kommer att bli en spellcaster.

    
svaret ges 01.12.2013 10:37
5

Jag driver en kampanj där oftast inte NPCs som kan kasta "identifiera" är en sällsynthet, och som sådan kan debitera vad spelarna ska betala. Tidigt var avgiften 100gp (för många timmar Diablo), inte för en reglerskäl, men för att NPC frågade och de lyckades betala. Senare kunde de som kastar stavningen vara för viktiga, eller göra för mycket pengar i andra ansträngningar att vara störda. Detta lämnade spelarna spårning av spellcasters som skyldade dem gynnar, eller gör särskilda uppgifter för vissa, för att få ansamlingstiden för att svara på sina frågor.

En trollkarl, känd genom riket för att vara sanningsenlig (följd av en förbannelse) gav ursprung med något "identifierat" gjort, men laddat 1000gp eller mer, och det gick upp med objektvärde. Emellertid gick varje objekt som han "identifierade" till fullt marknadspris på någon större marknad eller 3/4 värde vid avlastning, eftersom köparen försäkrade om köpets värde och giltighet.

I slutändan ladda vad du vill ha, vad skulle vara rimligt baserat på marknadsförhållandena. Gör det intressant när du kan. Magiska användare brukar vara begåvade av magiska föremål. Har NPC-erbjudandet ett lowball-pris, eller handla en tjänst för att förvärva det de vill identifiera. Eller anställa någon att "hämta" den senare den natten.

    
svaret ges 01.12.2013 16:30
2

Omvänt kan du börja göra spelare köpa Scrolls of Identify. En enda rullning med en användning skulle kosta NPC i fråga 25gp att göra enligt SRD om Skapa rullar . Du kan uppblåsa kostnaden men du vänligen därifrån.

    
svaret ges 01.12.2013 15:45