Jag är en vryloka kosmisk trollkarl. Jag väljer att börja med en 16 + 2 Charisma för att få lite extra Dex från den punkt som köps och mina tre första prestationer var nästan helt fokuserade på att öka försvar och skador (Unarmored Agility, Improved Defenses, Dual Implement Caster), vilket innebär min attackbonus är ganska låg (+7 på nivå 5, inklusive Inherent Bonuses).
Jag planerar redan att få implementeringsfokus och precisionskompetens feat (ändra min personal i ruin med en noggrannhet som kan vara en bra idé då), men jag letade efter något jag kunde göra nu genom att köpa artiklar.
Jag äger en personal i ruin, en artefaktpersonal och den ondskefulla dolkan som jag hade innan du hittade artefakten och en skyddskampanj.
Jag äger också en skyddshjälm som förvandlades magiskt till en 360gp check när DM beslutade att använda Inherent Bonuses för vår nya kampanj.
Som en part på fem, har vi nästan 2000 gp att spendera och det är möjligt att vi får en NPC att hitta oss ett enda ovanligt föremål genom att vinna en kompetensutmaning.
Inherent bonus innebär också att investera i ett +2-vapen inte är en mycket bra idé, förutom kanske för min personal i ruin (men jag är inte säker på att extra skador är värda prisskillnaden).
Jag kan hämta objekt från nästan vilken manuell som helst, men inte från Tidskrifter och inställningar som är bättre än de Forgotten Realms.
Objektet har i allmänhet inga egenskaper för att öka noggrannheten
Vapennoggrannheten är knuten till 2 saker som är föremål för själva föremålet: Vapenfärdighetsbonus och bonus för bonuspremier. Eftersom du har gtot inneboende bonusar på den magiska produkten förstärkningsbonus spelar ingen roll och eftersom du använder redskap, finns det ingen kompetensbonus för att komma in i. 4e beror verkligen på prestationer och stat mods för att öka noggrannheten för din dator.
Fakta: Noggrannhet > Skador > Försvar i 4e
Du har förmodligen börjat få en känsla för detta eftersom du saknar dina (säkerligen) skadliga attacker. Detta är noggrannhet prestationer är alltid stressade innan skada feats, du generellt gör halv eller ingen skada på en miss som kan vara ganska stor. Om det är möjligt, prata med din DM om omskolning av några av dina prestationer nu. De försvaret feats och daul implementerar caster är trevliga, men du kommer att döda monster mycket snabbare om du träffar (och därmed också undviker skada) Jag skulle släppa både förbättrade försvar och oöverträffad smidighet (och hämta dem senare i hjälte som du nivå ) och istället ta redskapen för implementeringen av vilken du använder (dolkverktyg jag antar) följt upp av en överlägsen implementeringsexpertiseffekt (exakt). Dessa två prestationer kommer att öka din att slå av en annan +2.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e attack-roll sorcerer optimization Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna