Vilken spelmekaniker bryter om min guiden väljer ett bindat objekt på nivå ett, då har det objektet brutit och förstörts på nivå 6, då väljer man på nivå 7 Förbättrad Familiar feat och skapa & få en homunculus?
Jag förstår att reglerna säger den ena eller den andra för Arcane Bond : Bekant eller Bonded Object.
At 1st level, wizards form a powerful bond with an object or a creature. This bond can take one of two forms: a familiar or a bonded object. A familiar is a magical pet that enhances the wizard’s skills and senses and can aid him in magic, while a bonded object is an item a wizard can use to cast additional spells or to serve as a magical item. Once a wizard makes this choice, it is permanent and cannot be changed.
Vad jag inte förstår är varför valet måste vara permanent. Vilken stor fördel får en trollkarl med flexibiliteten att flytta en gång över sin äventyrliga karriär? Den här guiden ger upp en klassfunktion för en annan klassfunktion.
Det verkar som om Fighter har viss flexibilitet ....
Upon reaching 4th level, and every four levels thereafter (8th, 12th, and so on), a fighter can choose to learn a new bonus feat in place of a bonus feat he has already learned. In effect, the fighter loses the bonus feat in exchange for the new one.
... liksom Sorcerer
Upon reaching 4th level, and at every even-numbered sorcerer level after that (6th, 8th, and so on), a sorcerer can choose to learn a new spell in place of one she already knows. In effect, the sorcerer loses the old spell in exchange for the new one.
Är guiden Arcane Bond annorlunda från dessa exempel på något sätt?
Jag kan se två anledningar till varför trollkarlen inte skulle kunna ändra hennes arcane obligation.
Den viktigaste skillnaden jag kan se mellan fighter / trollkarlen och trollkarlen är att en bekant ger en konstant, specifik bonus.
En av riskerna skulle då vara att guiden ändras bekant, beroende på kampanjens aktuella fokus. Till exempel skulle han börja med en armadillo för att skydda mot attacker, sedan möta fler stavningsspelare och ersätta den med en dodo för initiativbonusen, senare byta till en gris eftersom kampanjen har fler sociala möten och så vidare.
Jag antar alltid att orsakerna och trollkarlarna kan ändra sina klassfunktioner är att vissa saker och stavar inte skala bra. Trollkampanjerna är inte så höga, så det här problemet finns inte.
En annan skillnad är smak: guiden är bunden till det objektet eller bekant. En annan klass som har en bunden följeslagare är paladin, och medan en paladin kan byta sitt bundna berg, tar det 30 dagar under vilken hon har missbruk för alla sina attacker.
Å andra sidan finns det ingen koppling mellan en fighter och dess prestationer eller en trollkarl och dess stavar.
Förmodligen inte. Det är trots allt anledningen till att det ingår i omskolningsregler .
Men andra spelare kan bli avundsjuk på att guiden får en flexibel bonus som kan ändras över tiden. En ranger kanske undrar varför han inte kan ändra sin favoriserade fiende, en cavalier kanske vill ändra sin order, och så vidare. Det är också bonusar vars verktyg kan förändras under en kampanj.
När det gäller smakaspekten beror det på GM och spelare. Är en bekant en kompanjon av forskning och resor, som spenderar mycket tid med och litar på trollkarlen, eller är det en klassfunktion som ger användbara konstanta bonusar? I det förra fallet borde du inte tillåta spelarna att kasta bort det, annars kan de brytas mellan det mekaniska och smakalternativet.
"Jag är ledsen, Arthur. Vi spenderade mycket tid tillsammans och jag älskade dig, men nu behöver jag verkligen den här +3 bonusen för att simma mer än någonting. Så, hejdå, gammal vän."
Utvecklarna märkte att det här valet permanent inte var riktigt väl motiverat och lade till alternativet att ersätta det med (valfritt) Retraining regler från Ultimate Campaign :
Wizard: Retrain your arcane bond by replacing one bonded item with another, replacing your bonded item with a familiar, or replacing your familiar with a bonded item. See also retraining feats. You can instead retrain your arcane school (including changing to or from a universalist). Doing so replaces your school’s bonus spell slots and school powers. This training takes 5 days for every school power you lose from changing schools.
Oavsett, varje klass har några permanenta val som inte lätt kan ändras utan omskolningsregler, som en trollkarls blodlinje, en prästers gudomän och domäner, en rangerens begåvade fiende etc. En del av dem val erbjuder större fördelar på lägre nivåer än vid senare nivåer, och att kunna byta mellan de "klassdefinierande" förmågorna (till exempel blodlinjer) till exempel, skulle visa sig vara en stor fördel för tecken som har sådana förmågor. Medan andra som har flera "svagare" förmågor (som fighterens bonuskampfeber) inte skulle dra nytta av det för mycket.
Varför det måste vara Arcane Bond , ja, finns det något annat? Trollkarlarna är redan en av de mest mångsidiga klasserna i spelet, andra enbart för druider och clerics. De kan redan byta de flesta av sina klassförmågor på en dags uppsägningstid. Det enda undantaget från detta skulle vara specialiseringsskolan (som även kan omskolas) och den böna bindningen. Men jämfört med andra klasser har de inte många hårda val att göra.
Läs andra frågor om taggar pathfinder familiars Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna