Jag har ingen specifik referens för detta, men jag föreslår ett enkelt svar: Elektroniska motåtgärder (ECM)
Vi vet att både kolonierna och cylonen använder elektronisk krigföring. Speciellt Raptor noteras vid många tillfällen att ha en ECM-svit. ECM är ett brett utbud av verktyg som fungerar tillsammans med liknande principer - att blinda, sylt eller på annat sätt lura fiendens elektroniska detektorer.
Det kan innebära att man släpper ut hyllning eller remsor av radarreflekterande metall, som skapar falska mål på fiendens dradier. avkok, små dronor som utstrålar en signal som matchar fiendens dradis-frekvens; eller olika former av jamming , där ECM-systemet översvämmer lokalt utrymme med radiostörningar i specifika frekvenser som döljer dradieavkastningen (i din första bild hade manövreringsraketten troligen påverkats av ECM - det trodde det hade ett mål, manövrerat mot det, förlorat det, manövrerat igen ... etc).
Medan ECM håller fiendens missiler från att tydligt se var dina skepp är, kan du också flytta i oförutsägbara kurser eller jink . Speciellt när striderna kämpas i rymden och på långa sträckor, kan den plats du sparkade för ett ögonblick sedan inte vara den plats fienden är i när skottet når den.
Så om du kämpar på lång räckvidd kan ditt mål vara jinking runt så att du inte är säker på var de kommer att vara när som helst, och de försämrar dina spårningssignaler med ECM, vad är en genocidala arter av krämpande osäkra robotar att göra?
Brand överallt där fienden kan vara, det är vad.
Istället för att spara resurser genom att försöka med exakta träffar med några superkorrigerade missiler, brandar du överallt . Framför fienden bakom honom, ovanför honom, under honom och rakt mot honom. Du slänger honom in, stränger honom med eld, så att oavsett vilka missiler som visar sig vara på rätt ställe, kommer något att träffa. Det är samma princip som helautomatisk gevärsbrand; du förväntar dig inte att varje runda träffar, men du har rundor att bränna, så du kan också flytta överallt någon kan vara.