if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
De ger ett mycket bra intryck av inställningen, och de ger också en ganska bra bakgrund för att förstå hur reglerna fungerar.
Spelet var utformat för att mycket noggrant efterlikna böckernas fiktion (Evil Hat och författaren arbetade nära varandra i ungefär ett decennium och mycket av Evil Hats arbete med att utveckla och förädla Fate genom åren och flera produkter har varit avsedda för att bli "tillräckligt bra" för att göra Dresdenverse rättvisa), och att veta fiktionen hjälper till att förstå mycket av speldesignen, särskilt det magiska delsystemet och den övergripande "känsla" som spelets regler skapar.
En annan sak till förmån för att läsa fiktion är att de angivna reglerna inte är uttömmande - reglerna ger dig mycket utrymme för att komma med dina egna karaktärsmallar, varelser, ritualer och liknande. Att ha läst böckerna ger dig mer grepp om världen så att du lättare kan göra saker som förbättrar spelet.
Jag skulle vilja säga att läsa en eller flera av romanen är starkt rekommenderad , men inte strängt nödvändigt . Du kan fortfarande njuta av DFRPG mycket utan att känna till böckerna, och reglerna kommer med mycket inbyggd smak (speciellt om du också har vår värld ), så att du kan absorbera tillräcklig fiktion från regelböckerna ensam.
Som sagt, om du får RPG för att plocka isär och förstå ödet, är det inte nödvändigt att läsa fiktion. DFRPG är en utmärkt instans av ödet, och som jag förstår det är den närmaste inkarnationen till nästa generiska version av ödet i Ödet Core . Men även då förstår du raison d'être av mycket av reglerna bättre om du åtminstone vet något om fiktion som det är inspirerat av och försöker stödja.