Jag har sett inlägg om hur (un) convertible D & D Essentials-tecken är till 4: e upplagan. Det här är en fråga om monster / möten / äventyr.
Folk har ravingat om Essentials Monster Vault och det äventyr som ingår där. Mitt problem är att jag bara investerat i en stack av 4: e upplagan böcker. Kan monsterna / mötena / äventyren i Monster Vault (eller andra Essentials-material) användas effektivt med 4: e upplagans tecken och domänregistreringsregler?
Om det behövs arbete för att antingen anpassa eller konvertera monster, fällor, XP, etc. Vad skulle det innebära?
Jag försöker lista ut om jag kan / bör ignorera Essentials-material när jag bygger min fjärde upplaga kampanj.
D & D 4e och Essentals är helt kompatibla. De använder samma regler och samma grundläggande idealer.
Titta på denna recension, som jag litar på granskaren, är det bättre att säga att Monster Vault korrekt föråldrar MM1. Det här är en bra väldigt bra sak, eftersom monstren i MM1 var, ur perspektivet av 3 år på vägen, dåligt utformade.
Funktionellt sett är den enda anpassningen du behöver göra till äldre äventyr som använder dåligt utformade monster.
I'm trying to figure out if I can/should ignore Essentials materials when building my 4th edition campaign
Det viktigaste monsterbygget (och Dark Sun och MM3 monster builds) är avsedda att vara mer utmanande och roligare för både DM och spelare.
De försökte tona ner monsters möjligheter att ta bort en spelare från spel med stun, dumma och dominera, samt minska "slipen" som ålagts av soldatmonster.
Dessutom försökte de försäkra sig om att de stora dåliga solonerna har förmågan att gå tå till tå med datorn och kunna bekämpa avvisningsförlopp som ofta gjorde MM1-solobyggnaderna som tråkiga påsar med träffpunkter.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna