if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Hyperspace skulle inte vara ledande för denna typ av sak - det är för snabbt, och du är effektivt sensorblind i hyperspace. Ingen kan se dig komma, men du kan inte heller se dem.
SW hyperspace hopp måste vara mycket finberäknade, och de är svåra att göra med fin kontroll. Många gånger i EU ser vi att fartyg som inte beräknar sina hopp mycket fint, kommer ut kilometer bort från var de ville ha det. Detta skulle göra manöveren svår att uppnå.
Det är sagt att intervallet av SW turbolasers är större än det normala visuella intervallet och deras riktningsdatorer är mycket bra (åtminstone vid riktning mot stora fartyg - de typiska målen för turbolasers).
I EU ser vi ofta Star Destroyers (och ibland andra kapitalskepp) börjar skjuta inom några sekunder efter att de lämnat hyperspace, givet tillräckligt med tid för att identifiera sina mål.
Kort sagt, ja och nej. Det skulle inte vara effektivt i enskridtsbekämpning eller som en taktik för en överraskningsattack i början av striden. Det är dock en gemensam taktik för stora fartyg när man angriper en flotta med en känd (eller starkt misstänkt) plats eller en planetarisk befästning. Du kommer inte att hoppa in i hyper för att attackera det skepp som bara öppnat eld på dig, men du kommer att börja skjuta så fort du kommer ut ur hyper när du överfaller en planet eller ett fäste.