if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Kort svar: Det gör du inte.
Du säger att han inte passar in med dina planer som DM. Men saken om att vara en DM är inte att du berättar en styv historia som dina spelare går igenom: istället lägger du dem i en serie situationer, ser hur de reagerar och försöker passa din historia till det. Jag förstår att din berättelse är din bebis och PC: erna försöker att spika den till golvet som en massa mord-hobos skulle göra med en orc-baby, men det är hur det går. * En av de svåraste sakerna som DM är att släppa ut vad du vill vill göra och istället agera på vad spelare gör.
För att inte säga att det inte finns några alternativ till ditt problem.
Prata med spelaren. Mörka en PC bara för att de "inte arbetar med dina övergripande planer" är en downhill motorväg för att bli en pissad spelare. I stället prata med dem. Diskutera detta problem med dem (även om du LÄMNAR MURDER DELEN) och se om du kunde nå någon form av kompromiss. Vad är anledningen till att detta krigsherre är en 40 års veterinär och fortfarande bara nivå 1? Vad är hans faktiska historia? Återuppta inte döda dem: karaktären är lika mycket spelarens baby som historien är din.
Rulla med det. En av de mest intressanta sakerna som DM handlar om de bisarra sakerna dina spelare kommer med. Se vad de vill uppnå (särskilt spelaren i fråga), och försök att matcha din historia med detta.
Prata med spelarna. Den svåraste. För spelarna handlar rollspel om att uppleva en historia, inte bli tillsagd en. De vill ta del av det istället för att vara med på turen som en berg-och dalbana. Fråga dem vilken typ av riktning du vill ta in spelet, se hur det här matchar din typ av berättelse och försök att matcha den. Om det fungerar, bra! Om inte, är jag rädd att du måste kompromissa.
(* Detta är inte att fördöma mordet på barn av något slag. Att döda barn är en dålig sak.)