Yep!
Jag och mina vänner spelade kort en pathfinder-baserad homebrew pokemon RPG (ansvarsfriskrivning: vi slängde det till förmån för en homebrew Runequest-baserad pokemon RPG efter liknande 0-sessioner. Det fanns en del slagetestning och lite laddning för en handfull olika homebrews och då bestämde vi oss för att Runequest-en var bäst. Jag tror fortfarande att det här kommer att fungera för dig)Double Team (Ex):
Requirements:
Speed 90ft or greater in any movement form. Ability to move at least 5 ft via that movement form.
Benefit:
The user moves so fast they appear to be in multiple places at the same time. Activating this ability requires a standard action and it lasts 1 minute per level. This ability grants a 50% miss chance that can be negated with a successful perception check DC users speed/5 or via any method that bypasses total concealment. While this ability is active you do not provoke attacks of opportunity by exiting threatened spaces. You take a -10 penalty to Reflex Saves to avoid traps or when forced to make a save by a terrain effect, however. You may end these effects as a swift action.
I stridstestet möjliggjorde förmågan att en av spelarna torkade golvet med det andra laget med sin Dodrio, men det fungerade inte så bra i andra omgången när reflexen sparar straff menade att han blev slagen av en skurk rock för en OHKO. Jag tycker att reglerna passar den effekt du letar efter. Varna dock att korrekt skapade nivå 1-sökande tecken kan hantera en karaktär som bygger på denna (eller liknande) förmåga helt enkelt via effekter som True Strike, caltrops, tanglefoot bags, etc.