Läser PHB, DM och MM, jag har svårt att förstå hur läkning fungerar för nekrotisk skada som görs av attacker av olika odöda, såsom Vampire's Bite attack på sidan 297 i Monster Manual . Jag tror vad som händer är inte så bra förklarat. Det står:
[...] plus 10 (3d6) necrotic damage. The target's hit point maximum is reduced by an amount equal to the necrotic damage taken, [...]. The reduction lasts until the target finishes a long rest.
Det verkar som att en PC efter att ha blivit biten av en vampyr kan återställa alla slagpunkter efter en lång vila, men Cure Wounds kan inte återställa de förlorade träffpunkterna förr, eftersom det bara går att återställa träffpunkter upp till nytt (reducerat) maximum. Det verkar verkligen konstigt för mig.
Kan bota sår eller annan magisk läkning (t.ex. Lay On Hands) verkligen inte återställa träffpoäng som förlorats för vampyrens bett?
Minskning av maximala träffpunkter (max HP) är i huvudsak 5e: s ersättning för energitap, nivåavlopp och negativa nivåer i tidigare utgåvor. 1 Som sådan > det är inte meningen att det är enkelt eller snabbt att övervinna, så magisk magi fungerar inte. Faktum är att 5e demilichs legendariska handling kallas "energiavlopp" medan många odöda i 5e (spöken, vägarna, wraiths ) har en "livränna" -effekt som liknar vampyrens bett. Max HP-reduktion är emellertid inte exklusiv för vampyrer eller undead i 5e. Spelare kan tillfälligt få samma effekt med 6: e nivån Harm stavning och andra monster har liknande attacker som inte medför nekrotisk skada. De andra maximala HP-reducerande attackerna och deras respektive botemedel är:
Som anges ovan är möjligheterna att återställa max HP specificeras i beskrivningen av förmågan / effekten som orsakar minskningen till max HP. Detta är nästan alltid kraftfullt magiskt (det vill säga den femte- nivå " större restaurering stava eller liknande magi") eller en lång vila, sistnämnden speciellt för odöd (spöke, vampyr, wight, wraith). En DM kan emellertid tolka "liknande magi" eller husregel annan kraftfull magi som omedelbart kan återställa max HP. Till exempel, den blå slaats klo och otyugh's bite skapa sjukdomar som orsakar max HP reduktion, så 6: e nivå stavningen Heal kan fungera eftersom det "slutar ... några sjukdomar." På samma sätt tvättar Heal sitt mål i positiv energi, så en DM kan styra att det återställer max HP till tecken som påverkas av "livsavbrott" av odöd.
Vad gäller Necrotisk är det som finns på sidan 196 i 5e PHB.
Necrotic damage, dealt by certain undead and a spell such as chill touch, withers matter and even the soul.
Du kan tänka på det som skada som förorenar köttet, materier, och till och med påverkar själen av en varelse. Mitt förslag skulle vara att beskriva det som en snabbverkande ruttningseffekt med köttets svullnad och förlust tillsammans med stark känsla som liknar en stark känsla av sorg eller förlust.
De olika skademyperna finns för att lägga till fördel för olika attacker och försvar. En varelse kan vara sårbar mot nekrotisk, resistent, immun, eller har inget särskilt med avseende på denna typ av skada.
Liksom de andra typerna av skador, kommer det till spel med reglerna specifika säger att det kommer till spel.
Om du tittar på sidan 197 i PHB, första kolumnen finns en allmän anteckning om Healing. Det nämns inte någon särskild behandling av nekrotisk skada över någon annan typ av skada.
Någon av de helande stavarna nämner inte nekrotisk skada.
Men specifika förmågor och stavar kan hantera både nekrotisk skada och effektläkning. Det är dock inte en funktion av nekrotisk skada men förmågan / stavningen själv. Det kommer att anges specifikt i beskrivningen vad effekten kommer att bli. till exempel Chill Touch på sidan 221 anger
On a hit, the target takes 1d8 necrotic damage, and it can’t regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.
medan Death of Death på samma sida säger
Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A target takes 8d6 necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
Båda hanterar nekrotisk skada, men bara Chill Touch har någon inverkan på läkning. Death Circle behandlar bara skadan.
Ett annat exempel är vampyrbitet
Bite (Bat or Vampire Form Only). Melee Weapon Attack: +9 to hit, reach 5 ft., one willing creature, or a creature that is grapp led by the vampire, incapacitated, or restrained. Hit: 7 (1d6 + 4) piercing damage plus 10 (3d6) necrotic damage. The target's hit point maximum is reduced by an amount equal to the necrotic damage taken, and the vampire regains hit points equal to that amount. The reduction lasts until the target finishes a long rest. The target dies if this effect reduces its hit point maximum to 0. A humanoid sla in in this way and then buried in the ground rises the following night as a vampire spawn under the vampire's control. Charm. The vampire targets one humanoid
Du kommer att notera att dess förmåga att reducera ett måls träffpunkt maximalt stavas ut i angreppets beskrivning. Detta beror på att det nekrotiska sökordet inte är tillräckligt för att orsaka denna effekt. I stället stavar det ut hur attacken också minskar träffpunkten maximalt. Så väl som hur det återhämtade sig och vad som händer när det går till noll.
Om inte denna text eller något som liknar den finns i beskrivningen av kraft, förmåga eller stavning, så är nekrotisk skada läkt som någon annan skada.
Den oförmåga att läka denna skada på grund av användningen av nyckelvärlden träffpunkt max . Du kan inte läka utöver de maximala träffpunkterna. Minskningen kan endast motverkas av metoden som skisseras i texten eller stavning effekterna maximala träffpunkter som större restaurering.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e monsters healing Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna