Jag är en nybörjare gamemaster med Pathfinder, förbereder det första äventyret efter något som tio år av D & D 3.5.
Jag tittar på Kineticist, Elemental Ascetic Archetype-klassen för en NPC på cirka 15: e nivå. Elemental Flurry ger mig chansen att göra en Flurry när jag använder Kinect Fist Form Infusion, till kostnaden för 0 bränning. Jag kan lägga till infusion till varje enkel och kompositblast. På 16: e nivå skulle en munk ha 4 bonusangrepp med flurryen, så 7 attacker (även om bonusanfallet kanske bara är en, vet jag inte om elementär askettens flurry växer som munkens flod). Nå då, Fist Infusion ger 1d6 extra vardera 3d6, så Composite gör något som 16d6 + beror, så 5d6 extra, för totalt 21d6 till kostnaden för 2 brännpunkter.
Så vid sexton, med styrka 16 | 3 och konstitution 20 | 5 och kraftfull fist fri för infusionsspecialisering kommer det att vara 16d6 + 5d6 + 16 + 5 + 1d12 + 3 till kostnaden för endast 1 brännpunkt (kompositspecialisering )
Vad gör jag då fel? För mig är det helt enkelt för mycket, med intern buffert +3 Jag kan göra något så här 3 gånger om dagen:
Allvarligt är det löjligt, och det är väldigt enkelt att uppnå. Gör reglerna faktiskt så här?
Det finns en stor sak du saknar om Kinetic Fist. Det är inte extra. Det är totalt.
You deal an additional 1d6 points of damage per 3 dice of your kinetic blast’s damage (minimum 1d6), and this damage is of the same type as your kinetic blast’s damage. This extra damage ignores spell resistance and doesn’t apply any modifiers to your kinetic blast’s damage, such as your Constitution modifier.
Så på nivå 15 har du som du har sagt en kompositblast som behandlar 16d6 + skador på skador. Det betyder att varje träff med Kinetic Fist infusion handlar + 5d6 skada. Det finns ingen ytterligare skada från konstitutionen och ingen av kompositblastens normala basskada. Kraftfull knytnäve kommer att göra det ett steg eller två.
Elemental Ascetic surrar som monkens, så du har förmågan att göra ytterligare tre attacker på en full attack (tekniskt sett får de inte fyra bonusangrepp på nivå 16, det är bara på 1/8/15 . Iterativ pushar det till sju men, så det är en liten nitpick).
Din skada per attack bör 1d3 ( 5d # (kinetisk näve) + 3 (Styrmodifierare) + potentiell amulett av mäktiga näveförbättringsbonus + andra bonusar.
Eftersom Elemental Flurry-klassfunktionen ger dig full BAB för attackerna, har du sex attacker. På nivå 16 hade du sju attacker. Detta ger dig totalt dessa, förutsatt att varje attack träffar (vilket inte garanteras på grund av de massiva iterativa påföljderna):
Fyra attacker
Sex attacker
Sju attacker (nivå 16)
Tallen skulle gå upp något om du hade en högre styrka (Elemental Overflow's bonus borde verkligen gå till det). Det finns också en potentiell +1 till +5 på varje attack, beroende på din förbättringsbonus från en amulett av mäktiga nävar och andra möjliga skador ökar. Det är anständigt kraftigt skador och bra skador på spetsen några gånger per dag, men det kommer inte att vinna DPR-OS någonsin snart.
Läs andra frågor om taggar pathfinder psionics Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna