Vad är "kämpar" för att använda Charm eller dominate spells?

10

Det här kom upp med avseende på dominera person stavning i session idag. Dominate Person (såväl som Charm Person , och de andra två Dominate magisterna, och kanske andra?) anger följande (PHB 235 med min betoning):

You attempt to beguile a humanoid that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be charmed by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

Vad betyder strider ?

Vissa alternativ skulle vara:

  • I ett möte med potential för kamp.
  • Aktivt förlovad i kamp. Olika än # 1. Till exempel i början av ett möte går en bard med hög DEX först i initiativordning och bestämmer sig för att kasta Dominate Person på någon i motstående gruppen. Men ingen i någon grupp har faktiskt engagerade sig i att bekämpa någon eftersom bardan är först. Hon kunde också välja att prata och vara diplomatisk, skulle det anses slåss eftersom det händer under ett möte?
  • Har varit engagerade i kamp med, men är för tillfället inte (det vill säga slottvakter som kan leta efter dig)
  • Människor som ingår i en grupp som du och följeslagare står i strid med och har kämpat för, men har inte specifikt kämpat för stavets nuvarande mål (det vill säga en medlem av en motsatta tjuvs guild)
  • Den som står i strid med dig eller någon som är vänlig mot dig
  • Ett verbalt argument med någon
  • Det finns många specifika situationer som kan hänvisas till. Vad jag skulle vilja veta är:

    Hur är Fighting definierad av RAW?

    Jag ska betala för RAI om det inte finns någon RAW. Och sagligt kommentar om det inte finns några publicerade tecken på RAI.

        
    uppsättning lightcat 27.01.2019 22:35

    3 svar

    11

    D & D 5e-spelarens handbok, kapitel 9, hänvisar till strider som vad som händer under strid , vilket enligt "Combat Step by Step" sidobar är det välbekant situation där initiativet rullas och alla tar varv:

    When everyone invited in the combat has had a turn, the round ends. Repeat step 4 until the fighting stops.

    Reglerna definierar emellertid inte strängt "strider", vilket betyder att det också är troligt att DM avgör termen enligt den standardförståda engelska definitionen av ordet engagera sig i en kamp . Eftersom en kamp är exakt vad som händer i strid när initiativet rullas, har det samma innebörd.

        
    svaret ges 27.01.2019 23:04
    8

    Dungeons and Dragons 5th edition är skriven på naturligt engelska. När en term inte har någon speciell definition använder vi den normala engelska definitionen av ordet. Även när ett ord definieras, anpassar dess mening allmänt sin normala definition. Medan "fighting" har många möjliga relaterade definitioner, är den som är mest förnuftig i samband med D & D, ett spel som är centrerat kring kamp,

    Take part in a violent struggle involving the exchange of physical blows or the use of weapons.

    (Källa: Oxford-ordböcker)

    I stavningen citerar du, "fighting" används i nuvarande tid. Som sådan refererar det bara till en kamp som händer vid tidpunkten för gjutning. Men när startar eller stoppar en kamp?

    I Dungeons and Dragons är kämpar synonymt med strid. Och de enda reglerna för kamp i D & D är de som rör fysisk kamp, i kapitel 9 i PHB (till skillnad från vissa orelaterade spelsystem, som också har regler för social kamp). Se sidan 189, den första sidan i kapitel 9, vi ser när striden börjar under bekämpningen.

    The order of turns is determined at the beginning of a combat encounter, when everyone rolls initiative.

    Således strider eller striderna börjar när vi rullar initiativ. När slutar det? Nästa mening säger

    the fight continues to the next round if neither side has defeated the other.

    Kombinera steg för steg sidofältet säger också

    Repeat step 4 [Take turns] until the fighting stops.

    Så vi kan rimligen dra slutsatsen att striderna slutar när karaktärerna i kampen slutar slåss, antingen genom att besegras eller genom att välja att lägga ner sina armar. Detta är den naturliga definitionen av att stoppa striderna. Vid denna tidpunkt slutar DM normalt räkna om det inte finns någon annan tidskänslig fråga som ska lösas.

    Det finns dock en del krängningsrum. De flesta stavar frågar inte bara om en varelse är "kämpar". Snarare är de konditionerade på ett varelse som kämpar mot någon annan varelse. Detta är mer tvetydigt. Självklart, om en varelse använder sina handlingar för att skada en annan varelse, kämpar de, men det finns många omständigheter där linjen kan vara fuzzy. Vad händer om en varelse växlar sidor halvvägs genom kamp? Vad sägs om varelser som drar sig vid sidolinjerna? Vad sägs om en person som buffer sina allierade men som inte använder någon kamp förmåga? I dessa fall behöver DM använda sunt förnuft för att bedöma situationen, eftersom sådana omständigheter är för komplexa för att vara täckta av viss blanketregel.

        
    svaret ges 27.01.2019 23:21
    2

    Quadratic Wizard nämner

    However, the rules don't strictly define "fighting", meaning that it's also plausible that the DM adjudicates the term under the standardly understood English definition of the word, engaging in a fight.

    Om du har gjort något verk i det verkliga livet som involverar fysisk säkerhet av något slag, vet du säkert att det finns två "arbetssätt" för att arbeta:

    • "Företag som vanligt", där du står vakt, patrullerar, inspekterar ID-skick, kontrollerar lås, tittar på kameror, loggar loggar och i allmänhet letar eller väntar på ett problem att lösa . Det mesta av dagen spenderas i det här läget.
    • Aktiva händelser, där du arbetar aktivt för att lösa ett specifikt säkerhetsproblem / hot . Du kan vara engagerad i direkt strid med ett säkerhetshot, annars är du på ökad alert när du vidtar åtgärder för att neutralisera eller mildra hotet, men inte engagerade i direkt eftersträva, kräva förstärkningar, aktivera fällor, bygga barrikader, evakuera känsliga personer eller material, etc.

    Den första kategorin är inte "kämpar" förutom under de mest avlägsna, orimliga definitionerna i det här sammanhanget. Kategori andra är där du kan få din DM att besluta att slottvakterna har förklarat en "aktiv shooter spellcaster-incident" och, eftersom de är i färd med aktivt jagar dig ner är ett mentalt tillstånd som är tillräckligt lika med de faktiska kamperna att de skulle reagera på en charm eller dominera stavning på ett väsentligt liknande sätt som om de verkligen "kämpade" .

    Din DM kunde bestämma att ett aktivt spel av stealth / katt och mus eller aktiv strävan, som det slottskyddsscenario som nämns av OP, kan utgöra slagsmål trots att inga slag slängs för närvarande. Jämför detta med det moderna brottsbekämpningsbegreppet "hot pursuit" , vilket gör det möjligt för poliser att vidta vissa akutåtgärder (som gränsöverskridande gränser) medan aktivt förföljer en misstänkt men utan pistoler . Allmänna evasiva manövrar, som att försöka smyga förbi vakter som mer eller mindre bara står vakt eller patrullering i motsats till att aktivt jagar dig ner skulle inte slåss.

        
    svaret ges 28.01.2019 16:07