Dungeons and Dragons 5th edition är skriven på naturligt engelska. När en term inte har någon speciell definition använder vi den normala engelska definitionen av ordet. Även när ett ord definieras, anpassar dess mening allmänt sin normala definition. Medan "fighting" har många möjliga relaterade definitioner, är den som är mest förnuftig i samband med D & D, ett spel som är centrerat kring kamp,
Take part in a violent struggle involving the exchange of physical blows or the use of weapons.
I stavningen citerar du, "fighting" används i nuvarande tid. Som sådan refererar det bara till en kamp som händer vid tidpunkten för gjutning. Men när startar eller stoppar en kamp?
I Dungeons and Dragons är kämpar synonymt med strid. Och de enda reglerna för kamp i D & D är de som rör fysisk kamp, i kapitel 9 i PHB (till skillnad från vissa orelaterade spelsystem, som också har regler för social kamp). Se sidan 189, den första sidan i kapitel 9, vi ser när striden börjar under bekämpningen.
The order of turns is determined at the beginning of a combat encounter, when everyone rolls initiative.
Således strider eller striderna börjar när vi rullar initiativ. När slutar det? Nästa mening säger
the fight continues to the next round if neither side has defeated the other.
Kombinera steg för steg sidofältet säger också
Repeat step 4 [Take turns] until the fighting stops.
Så vi kan rimligen dra slutsatsen att striderna slutar när karaktärerna i kampen slutar slåss, antingen genom att besegras eller genom att välja att lägga ner sina armar. Detta är den naturliga definitionen av att stoppa striderna. Vid denna tidpunkt slutar DM normalt räkna om det inte finns någon annan tidskänslig fråga som ska lösas.
Det finns dock en del krängningsrum. De flesta stavar frågar inte bara om en varelse är "kämpar". Snarare är de konditionerade på ett varelse som kämpar mot någon annan varelse. Detta är mer tvetydigt. Självklart, om en varelse använder sina handlingar för att skada en annan varelse, kämpar de, men det finns många omständigheter där linjen kan vara fuzzy. Vad händer om en varelse växlar sidor halvvägs genom kamp? Vad sägs om varelser som drar sig vid sidolinjerna? Vad sägs om en person som buffer sina allierade men som inte använder någon kamp förmåga? I dessa fall behöver DM använda sunt förnuft för att bedöma situationen, eftersom sådana omständigheter är för komplexa för att vara täckta av viss blanketregel.