Fighter-Rogue vill lägga till en nivå av Wizard i DnD 3.5

3

För några veckor sedan mötte jag en ny kille som byggde en dvärgfighter / Rogue-karaktär (lvl 3). Nu på nivå 5 vill han bli en trollkarl, så kan denna dvärgfighter / Rogue / Wizard (i framtiden) bli ett Spellsword ( Complete Warrior ).

Jo, mitt problem är att jag tror att en mage måste studera den arcane magiken i många år med böcker, forskning etc. Hur kan en karaktär bli en trollkarl, från en Fighter / Rogue, under ett äventyr? Han säger att han kan rättfärdiga detta faktum att besöka guilden av magiker och fråga / betala för vissa kurser och böcker.

Jag gillar inte tanken att en krigare kan bli en trollkarl, bara studerar några böcker eller, under alla omständigheter, om några veckor. Jag vill veta hur man hanterar en sådan situation utan att säga "Jag är spelmästaren, du kan inte göra det." Finns det någon regel om det?

    
uppsättning GiordiX 07.12.2016 09:22

4 svar

3

Det finns absolut ingen regel i boken som kan förhindra någon form av basklass multiclassing (med undantag för speciella restriktioner för tävlingar för vissa klasser eller prestige klasser, men de gäller inte i det här fallet).

Det pekar allt på hur du spelar rollspel på avancerad nivå. Vissa föredrar "videogame" -metoden där en nivå upp tjänas omedelbart, andra istället spelar den som en lång träning som varar veckor, om inte månader.

Som sagt bör din spelare förmodligen motivera sitt val och förklara varför hans krigare vill bli en trollkarl. Kanske tog han upp några arcane tricks på sin resa och vill nu fördjupa sin kunskap om frågan, eller han tror att han absolut måste lära sig magi av någon anledning.

Du har också rätt att arcane magi kräver mycket engagemang, och du borde noga vänta med att nivåera honom tills han har tillräckligt med tid att studera och få den första nivån.

I slutet, som sagt, finns det ingen regel om att neka multiclass, men standard multiclass straff är den perfekta passformen för den här situationen. Eftersom han redan är expert i svärdfäktning och tjuv, behöver en annan sak att träna en större insats, vilket kräver mer erfarenhet att jämna upp igen.

Om rollspelets rättfärdigande inte övertygar dig kan du också veto det, som du är mästaren och du har det sista ordet om allt, men jag tycker att det här bör användas som en sista utväg, för att bara förhindra vissa typ av rollspel katastrof.

En slutgiltig (personlig) tanke, från DM till DM: dina spelare vill ha kul med sina byggnader och karaktärer, så att de nekar ett val bara för en rollspelande quirk innebär att han nekar honom roligt. Hans karaktär är hans karaktär, och som en tumregel föredrar jag alltid inte att begränsa spelare lika mycket som möjligt (och detta gör spelet till en balanseringsmardröm, men det är ett annat problem).

    
svaret ges 07.12.2016 09:48
2

Istället för att behandla det som att bryta fluffen / berättelsen, försök använda detta som ett tillfälle att injicera lite bakhistorik för den aktuella karaktären. Kanske som en pojke tog han en lärling med en annan trollkarl som senare visade sig vara en farlig och bestämd ondskad nekromancer. Efter att nekromancern flydde från dvärguppgörelsen, hade äldrrådet tagit bort pojkens minnen och något skakade dem nyligen och gav honom kunskapen att börja lära sig stava igen.

Alternativt kan du föreslå att i stället för multiclassing som en guiden (vilket resulterar i svagare stavar och XP-sanktioner), kanske han kunde investera i Use Magic Device och köpa några wands och rullar. Fördelen är att han kunde få tillgång till högre nivåer, snabbare på så sätt än om han gick till guiden.

    
svaret ges 07.12.2016 11:23
2

I viss utsträckning kommer svårigheten för den här handeln att representeras av det faktum att med tredje klassen kommer spelaren att gå långt långsammare. Kom ihåg att detta nu räknas mot multiclasseringsreglerna och att få nivåer i någon av dessa klasser blev bara mycket hårdare.

Tänk också på det omvändt - om du hade en trollkarl / kämpe skulle du låta dem enkelt ta rogue nivåer? För om du inte gör invändningar mot byggnaden, men i stället bara den ordning som klasserna togs, vilket när du tittar på det är lite konstigt.

Om du fortfarande behöver en anledning, är det enklaste sättet jag antar, mentorskap av någon kraftfull arcane force eller individ. En bra lärare skär genom år av heartbreak.

    
svaret ges 07.12.2016 09:33
1

Enligt min kunskap finns det ingen regel som begränsar vad du kan multiclass in, men som DM har du rätt att göra det slutliga beslutet om din egen historia och skapa husregler.

Men som ett alternativ kan du föreslå att spelaren går in i en klass vars magi kommer från blodlinjer / pakter som en trollkarl eller Warlock. För historiens ändamål skulle det vara lättare att förklara än år att studera böcker och rullar som trollkarlar skulle göra och ha några intressanta rollspel.

    
svaret ges 07.12.2016 09:36