Det finns två system som reglerar stealth: Dölj åtgärd och resehastighet
Hiding
Om du spejder en viss fiende, bör du använda Dölj mekaniken som innebär att du använder Dölj åtgärd (för att ge en DC för eventuella potentiella åskådare). En kontrollerad montering, som din häst, kan inte använda Dölj åtgärd eftersom de enda åtgärderna kan ta är Dash, Disengage och Dodge.
a controlled mount ... moves as you direct it, and it has only three action options: Dash, Disengage, and Dodge.
Om du inte monterar hästen då är det ingen anledning att du inte kan försöka övertyga dig om att använda Dölj åtgärd, se nedan för en aning om hur djurhanteringen skulle fungera. Det här kan bli lättare med stavar som beast bond eller tala med djur .
Resehastighet
Om du bara scouting före din fest när du reser i ett försök att vara beredd att varna din fientliga hot före tid, använd Travel Pace-reglerna
$$ \text{Travel Pace and Effects} \ \begin{array}{|c|c|} \hline \textbf{Pace} & \textbf{[...]} & \textbf{Effects} \ \hline \text{Fast} & \text{[...]} & \text{−5 penalty to passive Wisdom (Perception) scores} \ \hline \text{Normal} & \text{[...]} & \text{-} \ \hline \text{Slow} & \text{[...]} & \text{Able to use stealth} \ \hline \end{array} $$
Eftersom kreaturen reser i en långsam takt, kan vi använda smyg, vi tittar på reglerna om fingerfärdighetskontroll där det står:
Make a Dexterity (Stealth) check when you attempt to conceal yourself from enemies ... or sneak up on someone without being seen or heard.
Som sådan kan alla varelser som är involverade i scouting (om än i en långsam körhastighet om inte din monter är din Ranger's Companion) använda en kontroll av fingerfärdighet (Stealth) för att undvika uppsägning. Det betyder att ditt parti också skulle behöva resa i denna takt eller de skulle få dig ganska snabbt. För att övertyga din häst om att flytta sig ska det innebära det här avsnittet om djurhantering:
When there is any question whether you can calm down a domesticated animal, keep a mount from getting spooked, or intuit an animal’s intentions, the GM might call for a Wisdom (Animal Handling) check. You also make a Wisdom (Animal Handling) check to control your mount when you attempt a risky maneuver.
Djurhantering
Ingenting tillåter specifikt att instruktionerna på ditt berg förflyttar sig snyggt, men om det är tillräckligt utbildat, skulle det troligen vara möjligt (jag skulle antagligen överväga exotiska fästen som är skickliga i stealth som tigeren redan är något "utbildat" på detta sätt). För en varelse som inte är utbildad är det troligen nästan omöjligt. Din GM kan tilldela en relevant DC för djurhantering med dessa regler och basera svårigheten på utbildningsnivå för stealth som berget har fått:
$$ \text{Typical Difficulty Classes} \ \begin{array}{|c|c|} \hline \textbf{Task Difficulty} & \textbf{DC} \ \hline \text{Very Easy} & \text{5} \ \hline \text{Easy} & \text{10} \ \hline \text{Medium} & \text{15} \ \hline \text {Hard} & \text{20} \ \hline \text{Very Hard} & \text{25} \ \hline \text{Nearly Impossible} & \text{30} \ \hline \end{array} $$
Jag skulle bestämma att ett berg utan träning skulle resultera i en "nästan omöjlig" likström och flytta upp på bordet för varje nivå av träning eller jämförbar upplevelse. Jag skulle använda nedanstående regler för träning som en guide (se nedan, betoning min). Kanske med varje serie träning som kräver 3 framgångsrika djurhanteringskontroller före 3 misslyckanden (kontroller gjorda med jämna mellanrum med 1/5 den totala tiden och då behövs inte längre efter 3 framgångar, DC baserat på den nivå det har innan träning), förbättrar du mountens förståelse för speciella situationer för smidig rörelse. Jag skulle tillåta kunskap i stealth att ge berget en startnivå för Medium. När det är utbildat utöver Easy, skulle jag sluta kräva kontroller för denna aktivitet.
Training
You can spend time between adventures learning a new language or training with a set of tools. Your GM might allow additional training options... The GM determines how long it takes, and whether one or more ability checks are required. The training ... costs 1 gp per day.