Vad händer när en varelse faller på en annan varelse?

11

Om jag framgångsrikt teleporterar ett varelse 4 kvadrat över ett annat varelse, och det faller, vad händer? Skadas skador på en eller båda?

    
uppsättning Derek 12.06.2012 00:04

3 svar

5

Obs! Kom ihåg att 4e har en uppsättning ganska förenklade, abstrakta regler för att endast täcka situationer som ofta kommer upp. För sådana sällsynta tillfällen måste GM improvisera och kompensera något nytt baserat på regelsättet. Med det i åtanke kan du läsa nedan.

Som Colin sa att varelsen faller skulle säkert ta den vanliga skadan. När det gäller den andra upptar varelser inte i allmänhet 100% av deras nätutrymme. Det är ganska uppenbart eftersom man realistiskt kan passa några genomsnittliga personer på en 5x5 fotstorlek. Så det skulle inte vara en viss träff på varelsen under den fallande.

Jag tror att du borde rulla något mot Reflex av skapelsen-stående nedan eller få det att göra en Färdighetskontroll för att undvika det fallande objektet / varelsen. Relevant storlek mellan den där varelsen och den som faller bör också påverka DC / rollen, eftersom dodging a halfling borde vara enklare än att dodging en vuxen drake som på något sätt slutade falla från några meter över huvudet.

Till exempel:

Dexterity DC for target to dodge creature/object falling on it = 15
+5 DC for every size category over the creature below
-5 DC for every size category under the creature below

Något liknande kan göras om du vill rulla mot Reflex istället för att ha målet att rulla en fingerfärdskontroll.

När det gäller skada vid direkt träff, finns det två variabler att överväga, massa av det fallande objektet och fallande avstånd (momentum som erhållits från större höjd skulle göra påverkas mer intensiv, precis som det fungerar för fallande skador).
För skador på grund av massa kan du antingen ange en mängd skador per vikt enhet (lb) eller varvstorlekskategori, den senare syftar till enkelhet (t.ex. 1d10 per storlekskategori över Tiny eller 1d10 per 100 lbs).
För fallande avstånd bör du ställa in ett belopp per kvadrat fallet, eller ens använda formeln för fallande skada.

I en mer realistisk mening tror jag att jag skulle vilja använda någon form av multiplikation mellan dessa två faktorer men det skulle vara lättare att hålla balanserat och skulle ta några färdigheter i matematik och differentialanalys för att se till att du inte gör det gå "orimligt bort från diagrammet".

Sammantaget måste du kompensera något. Lycka till med det.

    
svaret ges 12.06.2012 02:27
1

Den vildmark som faller skulle skada. Jag tror att fallande varelser är benägna, så det skulle innebära att båda varelserna skulle kunna rymma samma utrymme om jag minns rätt.

Jag har inte hittat några regler som pratar om vad som händer med varelsen redan i den rutan.

    
svaret ges 12.06.2012 01:11
0

I avsaknad av en skriftlig regel skulle jag hålla det enkelt.

Inkludera faktorer som storlek, avstånd, medvetenhet, etc., ta reda på om du anser att den fallande varelsen dödas för att vara lätt, medium eller hård (för någon person, inte baserad på personens förmågor).

Tillåt att varelsen faller på för att göra en Acrobatics-kontroll med en likström som bestäms av guiden DC-tabell:

Framgång:Deundvikerdenfallandevarelsen.
Misslyckande:Detarhälftenavdenfallandeskadasomdenfallandevarelsentar.

Jagskullefåpersonenatttahälftenavdenfallandeskadapågrundav(a) Newtons tredje lag och (b) förmodligen försökte de att komma ur vägen och fallet var inte uppriktigt för att tillämpa alla av sin kraft direkt på dem .

    
svaret ges 06.02.2013 21:22