För det första -
Flaws are liabilities or disadvantages that pose challenges to a character's nightly existence.
Detta speciella fel utgör en nackdel för karaktären; så med tanke på dina fem val:
- Försvårar felet ändå ger mest mening - Spelaren har gått med på att ta ett straff till sin karaktär till en kostnad (och för övrigt ger dem en fri poäng vid karaktärsgenerering). Dessutom nämner felet sig endast 8 Människan måste köpas, att inte lida av effekterna.
- Jag tror att ditt tredje förslag också är ett mycket giltigt val, om du vill ta bort felet, men jag tror att en kombination kan vara bäst för det du söker efter.
Med tanke på att mänskligheten 6 och under inte kommer att hålla fast vid egenskapen, varför inte genomdriva den på Humanity 7 och 8, och gör sedan spelaren en straff för det (med erfarenhet) om de faller under 7? Det garanterar att du inte bryter mot någon spelmekanik och att spelaren inte påverkas av något som inte realistiskt skulle påverka sin karaktär.
I en sökning genom boken har jag inte hittat någon regel som anger något om droppar i förmågor som har effekt på brister eller meriter, men jag kunde inte hitta någon Errata, som jag antar att täcka den . Det nämns inte i FAQ som jag läste.
Jag kan inte se att förbjuda felet direkt skulle ge stor mening med tanke på alternativen heller.
I kapitel fem nämns den här regeln, som jag brukar använda:
This is the most important rule of all, and the only real rule worth following: There are no rules. This game should be whatever you want it to be, whether that's a nearly diceless chronicle of in-character socialization or a long-running tactical campaign with each player controlling a small coterie of vampires. If the rules in this book interfere with your enjoyment of the game, change them. The world is far too big - it can't be reflected accurately in any set of inflexible rules. Think of this book as a collection of guidelines, suggested but not mandatory ways of capturing the World of Darkness in the format of a game. You're the arbiter of what works best in your game, and you're free to use, alter, abuse or ignore these rules at your leisure.