Nacelles: om två är bättre än en, varför är tre inte bättre än två?

30

I Star Trek är de allra flesta Starfleet-fartyg (och tidigare skeppshjuliga jordfartyg) utrustade med två warp naceller.

De som är bekant med Star Trek -universet behöver inte övertyga om detta, men för dem vars Trek medvetenhet är lite mer tangentiell, inkluderar några exempel:

Phoenix (första varv-kapabla jordfartyg)

FöretagNX-01

USS Enterprise NCC-1701

USSReliantNCC-1864(medennacelleblåstbort)

USS Grissom NCC-638 (kommer att träffas)

USSEnterpriseNCC-1701-A

USS Excelsior NCC-2000

USSEnterpriseNCC-1701-D

USS Voyager NCC-74656

USSDefiantNX-74205

Även shuttlecrafts och runabouts har två naceller:

Iblandharvisettennacelle...

... och tre naceller ...

...ochtillochmedfyranaceller...

... men dessa instanser är absolut i minoriteten. Detta leder till frågan:

Varför är två naceller optimala?

På ekvivalent:

Om två är bättre än en, varför är tre inte bättre än två?

För att svara, skulle jag vilja stanna i universum där det är möjligt.

    
uppsättning Praxis 07.06.2015 15:43

5 svar

54

Detta diskuteras i Star Trek TNG Technical Manual (betraktas som en kanonkälla för information om Star Trek universum).

Kort sagt, olika motorkonfigurationer har provats tidigare men för fartyg över en viss storlek verkar en tvilling-warp-nacelle-konstruktion vara det enklaste sättet att nå ett välbalanserat varvfält och erbjuda den bästa möjligheten att komma ut ur warp på ett kontrollerat sätt i händelse av ett katastrofalt fel i flygsystemen:

Second, a pair of nacelles is employed to create two balanced, interacting fields for vehicle maneuvers. In 2269, experimental work with single nacelles and more than two nacelles yielded quick confirmation that two was the optimum number for power generation and vehicle control. Spacecraft maneuvers are performed by introducing controlled timing differences in each set of warp coils, thereby modifying the total warp field geometry and resultant ship heading. Yaw motions (XZ plane) are most easily controlled in this manner.

During Saucer Module separation and independent operation of the Battle Section, interactive warp field controller software adjusts the field geometry to fit the altered spacecraft shape. In the event of accidental loss of one or both nacelles, the starship would linearly dissociate, due to the fact that different parts of the structure would be traveling at different warp factors.

Självklart ser vi fartyg med multi-nacelle-mönster, så det här är inte en "hård och snabb" regel, men det ger en inblick i glimtet bakom grunden till varför vi ser så här ofta i denna konfiguration och främmande fartyg.

Utanför universum var detta i stor utsträckning ett designövervägande baserat på Roddenbers egna fördomar. I en 2005 intervju för Trekplace Andrew Probert (Konceptkonstnär för Star Trek TOS och ST: The Motion Picture) gav dem en gedigen översikt över designprocessen samt sina egna tillägg till treknology canon:

Probert: Gene specified to me, in fact, that starship warp engines operate in pairs... only in pairs because they're codependent. If you had one warp engine, you'd probably go in a circle, I don't know... (laughs) So in the same breath he negated the three-engined dreadnoughts along with the single-engined destroyers, on the edict simply that, to achieve warp drive, you had to have codependent warp engine pairs. As far as the line-of-sight requirement, that was my edict, that, in order to be codependent, the warp engines had to "see" each other, totally. I'm taking about the power combs, not necessarily the Bussard collectors but the bulk of those combs have an energy path between them. And then for other starships, just like in World War II, where all the nations had fighter aircraft that all looked different -- you know, a cultural distinction between, say, a German aircraft and an American aircraft or a Japanese aircraft -- they all operated in the same way having the same basic components of wings, body, and engine, so I applied that thinking to the alien ships I designed as well, so the Ferengi ships, and Romulan Warbirds, have twin warp engines that have to see each other in order to operate. Even my shuttlecraft having a very shallow clearance, still see each other. That's why designs like the Romulan scout ship, where the engines cannot see each other, aren't consistent. There are also some cool Starfleet designs like the Nebula Class ships, but their warp engines cannot see each other. Even those runabouts ignore that ruling which messes up the continuity. Science fiction in particular NEEDS to be consistent. If you negate that,...it all falls apart.

h / t till @HorusKol för att påminna mig om den här webbplatsen.

    
svaret ges 07.06.2015 17:03
9

Det första skeppet vi ser med ett udda antal naceller är Niagara-klassen wreck vid Wolf-259 länk ( även om den mest kända är Enterprise i framtida tidslinje från TNG-avsnittet "All Good Things ...").

Det här är på grund av ett gammalt produktionsdesigndirektiv att fartygen måste ha två naceller - med en universell orsak som innefattar varpfält och så vidare. länk (även om vissa fartyg med två naceller tydligen kan varpa med endast en nacelle som är i drift) .

Men i TNG ser vi flera fartyg med fyra naceller - Constellation-klassen. Dessa var djupgående fartyg, och tanken var att ett par naceller var en redundans på grund av bristen på reparationsanläggningar i sina verksamhetsområden. länk Vissa andra klasser hade också fyra,

Så, hur förklarar vi Kelvin och den alternativa framtida Enterprise?

Kelvins enda nacelle har uppenbarligen två parallella varvfältgeneratorer (irriterande - jag har sett detta hänvisat någonstans på internet men kan inte hitta hänvisningen till länk till).

Så - att svara på frågan:

Den vanligaste konfigurationen av rymdskepp är dual-nacelled (även främmande arter följer denna konvention [Klingon och Romulan och Dominion är det mest uppenbara]) - men det finns andra konfigurationer. I slutändan kommer det ner till teknik - två nacelle-konfigurationer måste passa lite optimal design, vilket ger effektiv och pålitlig varvresa utan för mycket teknik.

    
svaret ges 07.06.2015 16:37
1

Dubbelnacelle-designens dominans är avsett från ett tekniskt perspektiv när man överväger flygplandesign.

IRL, trijets (jets med 3 motorer) blev riktigt populära under 70- och 80-talen på grund av deras överlägsna säkerhetsmarginal och FAA-flygregler som gav trijets större utrymme än tvillingmotordesign. På grund av detta, trijets blev i 1980 standardkonfigurationen för flygplan, och de ansågs vara tidens snabba design.

Så varför är de så sällsynta jämfört med tvillingmotorflygplan idag? (Det finns bara 2 trijet-mönster i produktion idag, och de är båda affärsstrålarna.)

Tja, med tre motorer ger mer redundans och kan möjliggöra större prestanda än twinjets, men det här kommer på bekostnad av designkomplexitet och kostnad / bränsleeffektivitet.

Dessa dagar är få flygplan utformade med tre motorer eftersom:

  • Nyare ETOPS-standarder (Extended Range Twin Engine Operational Performance Standards) regler som lobbys av Airbus och Boeing gör det möjligt för twinjets att flyga samma avstånd / varaktighet som trijets.
  • Denna förändring kom delvis på grund av förbättrad tvillingmotorsäkerhet, eftersom FAA introducerade 60-minuters regeln för tvillingmotoriga flygplan. När regeln hade blivit uppfattad var de flesta flygplan propeller- och kolvmotorbaserade. När jetmotorer kom fram gav de mycket större dragkraft och tillförlitlighet, som båda har förbättrats stadigt över tiden.
  • Twinjets kan monteras symmetriskt på varje vinge. Trijets kräver en tredje motor som ska monteras längs mittaxeln, vilket ökar komplexiteten / kostnaden för insugningskonstruktionen och motorns montering.
  • En jet kan verkligen bara montera den tredje motorn på svansen, vilket vanligtvis kräver en T-tail-design. T-svansen har några fördelar, till exempel bättre pitchkontroll och glidförhållanden. Men de är också mycket dyrare att bygga och underhålla (på grund av större designkomplexitet krävs starkare / tyngre material på grund av de högre krafterna som genereras av bakplattan och större svårighet att reparera / ersätta den tredje motorn på grund av sin höga placering) och är benägna att dyka boder.
  • Men störst nackdel är bränsleeffektiviteten och därmed driftskostnaden för trijets. Generellt är det mycket effektivare att köra en enda stor jetmotor än flera mindre jetmotorer med samma kombinerade dragkraft (i allmänhet är större turbiner effektivare än mindre). Så om du kan få en adekvat nivå av pålitlighet och prestanda av två motorer, är det mycket bättre att lägga till en tredje. Och eftersom turbinmotorerna har blivit allt mer tillförlitliga och kraftfulla, har trijet-designerna förstås fallit bort för fördel.

Det är sålunda baserat på erfarenheter från verkligheten att dubbla nacelle-mönster är mer populära än andra konfigurationer. Det ger sannolikt tillräckligt med redundans och varvkapacitet samtidigt som man balanserar mot produktion / drift / underhållseffektivitet.

    
svaret ges 09.06.2015 15:57
0

Jag minns att läsa en historia i universum där det förklarades att: På de tidiga dagarna av varvresor byggdes några skepp med tre naceller, eftersom matematiken i varpdrivningen föreslog att sådana konfigurationer skulle ha bättre prestanda - MEN i praktiken utförde dessa fartyg aldrig lika bra som teorin föreslog, de var faktiskt nästan i nivå med två nacelle-mönster, så mönster med tre naceller var tyst övergivna. Förmodligen förbättrades teorin för att förklara varför dessa äldre mönster misslyckades och hur man gör tre eller fler naceller rätt.

    
svaret ges 08.11.2016 16:20
0

Att ha fler naceller ökar inte nödvändigtvis framåtriktningen för varpfältet. Så ingen verklig fördel. Men en liten quad-celldesign kan skapa ett exceptionellt manövrerbart varvtågsfartyg. Tänk på fältformer som kan erhållas med tids- och frekvensskift. Tänk på effektiviteten hos harriers vid användning av deras vektorkraft för att förbättra deras manövrerbarhet.

    
svaret ges 21.08.2017 05:00