Vilken punkt är vapen och föremål som transporteras för snabb åtkomst för mycket?

5

Jag vet i spelet att du kan bära vad du vill så länge du har str att göra det. Efter att ha hanterat en av mina spelare som försökte snabbt rita en gripkrok började jag undra över hur människor bär saker. Speciellt deras vapen eller saker som de kämpar med eller vill använda snabbt. På grund av att två vapen strider klart, bör du kunna bära två svärd eller andra lämpliga vapen för det, en kniv bör också vara möjlig. Men hur är det med en spelare som vill ha 4 svärd i midjan eller 6? Vid vilken tidpunkt ska det styras NEJ eller åtminstone någon form av besvär? Medan den här frågan kan ställas till antingen dnd 3.x eller pathfinder, eftersom jag för närvarande bara spelar sökvägs sökare skulle jag vilja svara på den här regeluppsättningen.

    
uppsättning Fering 12.06.2015 03:39

2 svar

7

Punktet där vi har gått för långt

Jag tror att den här frågan springer ur samma urfråga som ger oss "Hur många quivers kan en karaktär bära?", det vill säga en fråga om hur bärkapacitetssystemet fungerar och hur objektspåren fungerar.

Beskrivningen för Kvantitet efter vikt är följande:

Encumbrance by Weight: If you want to determine whether your character's gear is heavy enough to slow him down more than his armor already does, total the weight of all the character's items, including armor, weapons, and gear. Compare this total to the character's Strength on Table: Carrying Capacity. Depending on the character's carrying capacity, he or she may be carrying a light, medium, or heavy load. Like armor, a character's load affects his maximum Dexterity bonus to AC, carries a check penalty (which works like an armor check penalty), reduces the character's speed, and affects how fast the character can run, as shown on Table: Encumbrance Effects. A medium or heavy load counts as medium or heavy armor for the purpose of abilities or skills that are restricted by armor. Carrying a light load does not encumber a character.

Så här kan vi se att det inte finns några regler för vad som kan och inte kan hållas på kroppen, åt sidan från hur mycket datorn kan bära utifrån deras styrka.

Detta kommer verkligen ner till GM fiat. De har sagt i hur många häftiga häxor som någon kunde ha slungit över axeln, eller hur många longswords som danglar från deras midja.

Nu, självklart, om de säger att de vill använda 40 slitsade magiska föremål, kommer det inte att flyga, men tyvärr är vapen mindre mindre.

    
svaret ges 12.06.2015 05:20
6

Jag tror att detta skulle vara upp till GM. Även om vi normalt spelar föremål under "Våpen" på första sidan av teckenfönstret är det lätt att nå, men "Andra Possessions" lagras.

Draw or Sheathe a Weapon Drawing a weapon so that you can use it in combat, or putting it away so that you have a free hand, requires a move action. This action also applies to weapon-like objects carried in easy reach, such as wands. If your weapon or weapon-like object is stored in a pack or otherwise out of easy reach, treat this action as retrieving a stored item.

Alternativt kan du gå i grundskolan och få spelaren att spela roll i sin karaktär genom sin utrustning. Detta kan hjälpa dem att se den fysiska svårigheten att bära så stor mängd utrustning på plats. Plus om du behöver konsultera en lista för att hitta objektet är det inte inom räckhåll.

    
svaret ges 12.06.2015 05:42