Vad är skillnaden mellan XP och justerad XP i D & D 5: e utgåvan?
Skillnaden mellan XP och justerad XP för att bestämma svårigheten för ett stridssamtal, förklaras i riktlinjerna för att bygga kampmöten på Grundläggande regler s. 165 eller i motsvarande avsnitt på DMG p. 82.
Steg 1 och 2 av utvärderar mötesproblem är att bestämma individuella XP trösklar och sedan lägga till dem för att få partiets XP trösklar. Steg 3 är att helt enkelt lägga upp monsterns XP, vilket ger dig de regelbundna erfarenhetstalen för mötet. Sedan kommer steg 4:
4. Modify Total XP for Multiple Monsters. If the encounter includes more than one monster, apply a multiplier to the monsters’ total XP. The more monsters there are, the more attack rolls you’re making against the characters in a given round, and the more dangerous the encounter becomes. To correctly gauge an encounter’s difficulty, multiply the total XP of all the monsters in the encounter by the value given in the Encounter Multipliers table.
For example, if an encounter includes four monsters worth a total of 500 XP, you would multiply the total XP of the monsters by 2, for an adjusted value of 1,000 XP. This adjusted value is not what the monsters are worth in terms of XP; the adjusted value’s only purpose is to help you accurately assess the encounter’s difficulty.
When making this calculation, don’t count any monsters whose challenge rating is significantly below the average challenge rating of the other monsters in the group unless you think the weak monsters significantly contribute to the difficulty of the encounter.
\ $ \ start {array} {| c | l |} \ hline \ textbf {antal monster} & \ textbf {Multiplikator} \\ \ hline 1 & × 1 \\ 2 & × 1,5 \\ 3-6 & × 2 \\ 7-10 & × 2,5 \\ 11-14 & × 3 \\ 15 \ text {eller mer} & × 4 \\ \ hline \ End {array} \ $
Kort sagt: Justerat XP bestämmer det verkliga problemet med mötet, med tanke på handlingsekonomin. Vanlig XP är det faktiska beloppet som ges till partiet för att slå mötet.
5e medskaparen Mike Mearls förklarar resonemanget här :
Hi Mike. Players are asking me why actual xp is given instead of adjusted xp. What was design purpose of this?
it's kind of hacky - adjusted XP is there only for comparing difficulty. it's not "real" XP.
Making me wonder what "xp" represents now.
the system really shouldn't use XP as a measure - it muddies the issue of its meaning.
Thanks for the reply! If adjusted xp says something is more difficult, shouldn't players get more xp then?
not necessarily - the system is trying to capture the inherent difficulty in fighting more than 1 foe
2 år tidigare, han svarade också på en fråga som frågade om hyresrätt att beloppet av XP som gavs ut var lika med justerat XP :
Thinking of houseruling that adjusted encounter XP = actual XP. Any reason why this isn't RAW? Any pitfalls to be aware of? Thx!
it makes hordes of weaker creatures a more appealing fight, if players metagame that. not game breaking
Läs andra frågor om taggar dnd-5e encounter-design experience-points Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna