Förmodligen det bästa stället att börja är att kontrollera handboken (något jag glömmer att göra hela tiden). DnD 4e-spelarens handbok ger en anständig beskrivning och flera exempel på de gemensamma åtgärderna för varje färdighet.
Men abstraktivt kan du inte verkligen lägga undan de förmåga betyg som färdigheterna bygger på. Vad färdigheten är och hur den utförs är informerad av förmåga poängen. Personligen, när jag försöker bestämma vilken som skulle täcka en åtgärd tror jag det här: kräver den här åtgärden muskel eller precision?
Styrka handlar om muskel, och atletiska människor kommer att vara starka från sin träning. Att hoppa riktigt högt behöver en atletisk person ha stora benmuskler, för att bryta rep som binder henne ner en atletisk person behöver stora armmuskler. Men ingen av dem är exakt delikata manövrar.Behändighet handlar om smidighet och övning, och akrobatiska människor kommer att vara exakta. Att glida genom fiendens ben utan att bli skadad kräver precision, liksom att gå ihop. Men du behöver inte heller vara stark att göra heller.
Vissa saker kräver ärligt både: Någon som försöker hoppa till ett riktigt högt fönster och genom det utan att röra det brutna glaset på sidorna borde noga rulla båda, och felaktigheter beror förmodligen på vilken roll som misslyckades.
Jag tror att förvirringen kommer från exemplar från verkligheten; De flesta som vi tycker om som akrobatiska (gymnaster, kampsportare och akrobater) är också atletiska eftersom de gör saker som att hoppa, klättra och springa, men det betyder inte att de atletiska handlingarna också är akrobatiska.