Savage Worlds - Förstå effekterna av Shaken

4

Jag har precis börjat med Savage Worlds och jag kör igenom stridsreglerna

Jag hade två människor

Ag6 Sm6 St6 Sp6 Vi6 - Pc6 Pa5 To5, spiked baseball bat Str+d4 + 2

slåss mot tre groddar

Ag4 Sm6 St6 Sp6 Vi8 - Pc8 Pa5 To6, bite Str+d4

Jag kom snabbt till en punkt i kampen där en av människorna hade bedövat en groda.

Reglerna på sidan 77 förklarar Shaken men jag vill bara vara säker på att jag förstår det korrekt.

Om någon karaktär (modell), vildt kort eller ej är skakat, måste de under aktiveringen, i enlighet med initiativet, använda sina åtgärder för att rulla ett Spirit-test (TN 4) eller tillbringa en Bennie för att avlägsna Shaken-effekten .

Om ett Spirit Test gör ett misslyckande och en framgång, begränsar du bara karaktären för att frigöra handlingar och eftersom deras åtgärder har använts för att göra rollen kan karaktären verkligen bara gå eller köra sin takt.

Jag antar att flera åtgärder är tillåtna, dvs att de är försvarare eller tar en vild svängning vid sin angripare vid -2.

Om de kör / går bort antar jag att angripare i meleeområdet får en fri attack.

Det andra jag är lite trött på är att en melee attack på ett Shaken mål får en hitbonus? Erfarenheten berättar för mig att om du landar en fast slagning på någon, kommer uppföljningsstämpeln vanligen också att träffas, men jag är ganska säker på att Shaken inte låter en angripare göra en avslutande flytt.

    
uppsättning Peter 25.09.2017 08:51

1 svar

7

Genom den ursprungliga formuleringen av reglerna börjar en Shaken karaktär sin tur med en Spirit-kontroll eller spenderar en Benny för att ta bort villkoret. Efter framgång är tillståndet avlägsnat, men utan en ökning slutar karaktärens slut.

Denna regel är inte längre i kraft . I en uppdatering av maj 2015 ändrades villkoret så att en lyckad Spirit Roll eliminerar Shaken och gör att tecknet kan agera normalt. Att misslycka rullen betyder att tecknet bara kan utföra fria handlingar. Uppdateringen kan laddas ner gratis här: länk

Enligt min erfarenhet minskar regelförändringen kraftigt "stunlocking": långvariga perioder av spelning under vilken ett tecken inte kan agera på grund av att det skakas.

Förutom att förhindra defensiva åtgärder gör Shaken inte målet enklare att träffa. Det representerar, delvis, motståndarens försvar är nere nog att faktiskt landa en riktig attack - målet är inte lättare att slå, men är lättare att såras. Samtidigt gör det förmågor som orsakar Shaken något mindre värdefullt på egen hand.

    
svaret ges 25.09.2017 09:11