Positiva och negativa effekter av att vara permanent döv PC

4

Jag skapar en dövfighter för en kampanj, som jag hoppas kommer att ta ett tag (10-12 sessioner). DM har tillåtit det, men vi har ännu inte kommit överens om hur dövhet påverkar min dator mekaniskt (jag använde gester och teckenspråk som bara är känt av festen, typ av hem teckenspråk för rollspelet) . Vi har dock kommit överens om att dövhet måste ha en meningsfull inverkan på datorn mekaniskt.

Detta svar tyder på att det finns både för och nackdelar att vara döva. Förutom att det är felaktigt att kontrollera att det behövs hörsel, vad är den kompletta listan med andra effekter (både positiva och negativa) att vara döva?

Det som jag inte är säker på är om det finns straff för passiv och aktiv uppfattning, och när jag spelar stavning (jag hörde att det finns fel chans?)

    
uppsättning Vylix 21.01.2018 21:47

3 svar

7

5e anger inte hur man ska simulera detta, så det är upp till DM

5: e upplagan förutsätter att villkoret Deafened är tillfälligt (därav namnet) och, till skillnad från tidigare versioner, har små mekaniska nackdelar för det. Det finns ingen misslyckad chans när du kastar en stavning som är dövad i 5e. Det fanns en i 3.5e / Pathfinder men:

a spellcaster who has been deafened has a 20% chance of spoiling any spell with a verbal component that he tries to cast

Möjliga RAW-mekaniska nackdelar med att bli dövad i strid diskuterades redan i den här frågan: Hur påverkar dövhet melee combat?

Det finns ingen regler-som-skriftlig påföljd för Perception-check heller, eftersom 5e nästan blev av med några kontroller, med hjälp av nackdel mekanik istället. Du kan bara eller kan inte uppfatta något, beror på vilken mening som används (syn eller hörsel). Den slutliga domen är alltid upp till DM. DM kan hoppa över kontrollen, eller göra en nackdel om de anser att det är nödvändigt.

Reglerna i 5e kodifierar inte uttryckligt många saker. DM uppmanas att använda sunt förnuft istället och tillämpa nackdel när det är lämpligt. Om din grupp exempelvis inte använder den Flankering valfria regeln, kan den endast användas för den döva personen, eftersom han har problem att höra fiender som kryper bakifrån.

Det finns nästan inga fördelar med att vara permanent döv

Fördelar och nackdelar med att vara döv är ganska enkla, men det är knappast möjligt att göra "hela listan" av alla nackdelar. En döv person kan inte höra någonting. Många "negativa effekter" skulle vara berättande och inte mekaniska (detta kan tillämpas på 5e i allmänhet). Du kan till exempel inte höra att folk pratar - så ingen avlyssning, ingen förhandlingar eller insamling av information i krogar, utan parleying med goblins, etc.

Att ha teckenspråket som bara är känt av festen är inte den positiva sidan att vara döv. Den enda positiva sidan av dövhet är immuniteten mot några stunder som kräver att målet ska höras. Exempelvis säger Dissonant Whispers-stavningen uttryckligen att den inte fungerar på deaferade mål:

A deafened creature automatically succeeds on the save.

Det finns andra stavar som kräver "ett varelse som kan höra", som förslag:

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence a creature you can see within range that can hear and understand you.

PH har några stavar med detta krav:

  • Djurvänskap
  • Compulsion
  • Dissonant Whispers
  • Guds ord
  • Enthrall
  • Förslag / Massförslag
  • Tonger (den här har faktiskt en positiv effekt)
  • Vicious Mockery

Ytterligare funktioner som använder detta krav:

  • Bardic Inspiration (har också en positiv effekt)
svaret ges 21.01.2018 22:16
6

Jag är en hörande person, så här översätter jag min erfarenhet till spelet

Förmåga kontroller

  • Fördel på alla upplevelsekontroller baserade på vision
  • Automatisk misslyckad kontroll av uppfattningar baserad endast på hörsel (din DM skulle bestämma när ljudet skulle känna av dig i vilket fall det skulle vara till nackdel)
  • Nackdel med övertalning, bedrägeri och skrämmande när man talar
  • Fördelen med insikt
  • Endera normal passiv uppfattning eller två olika passiva perceptioner ökade och en sänkte som din DM skulle välja utifrån situationen.

Språk och kommunikation

  • Möjlighet att läsa igenom alla språk du känner till
  • Ett teckenspråk ovanpå de andra språk som du känner till
  • Tyst kommunikation
  • Kommunikation mellan genomskinliga hinder eller långa avstånd

Pass

  • Alla attacker mot dig som är baserade på ljudfel
  • Ingen effekt på spellcasting och din DM kan avgöra om verbala stavar kan kastas med teckenspråk om det påverkar rollspelet.

Andra

Du och din DM kan bestämma hur vanligt ditt teckenspråk är och om det finns diskriminering mot döva.

Du kan också bestämma om du har magiska hörapparater och hur de fungerar: Kanske nackdel med att höra perceptionskontroller istället för automatisk misslyckande med risk för fel eller att behöva ladda dem

Vad exakt din karaktärs bakgrund kommer att påverka mekaniken. Fråga om du vill ha någon förklaring eller har några frågor om rollspel som döva tecken.

    
svaret ges 24.01.2019 00:21
0

Det finns ingen annan än vad du redan har listat. Att vara döv betyder att det inte går att höra några kontroller som hörs och inte kan höra, och det är det. Reglerna om stavfel är från en tidigare utgåva. Det finns ingen straff för uppfattningen (du klickar bara på några ljudbaserade kontroller, men resten är bra).

Det finns självklart många "mekaniska" interaktioner som kommer att inträffa i dina spel som inte riktigt enkelt fångas i ett plus eller minus till något. Att inte kunna höra betyder att din karaktär inte kan väckas lätt när din parti är ombord på natten betyder att du har svårt att ta reda på vad som ligger bakom en dörr utan att öppna den och göra en osynlig varelse väldigt svårt (eftersom du lyssnat på deras fotsteg på normalt sätt som du hittar dem om du inte kan se dem)

Det finns dock också några uppgångar. Det finns några stavar som specifikt kräver att målet måste kunna förstå dig, som Command. Det finns också monstereffekter baserade på ljud som du förmodligen skulle vara immun mot.

Men för hårda, mekaniska påföljder finns det inget bortom "du kan inte höra".

    
svaret ges 21.01.2018 22:15