I Pathfinder finns det inte mycket i vägen för slagfältkontroll som det finns i 4e. Hur kan en karaktär byggas med fokus på saker som tvångsrörelse, zoner eller i allmänhet gör fienderna där jag vill att de ska slåss mot vem jag vill att de ska slåss?
Den här frågan kom ut från Hur kan en munk kontrollera ett slagfält , som ett hypotetiskt alternativ till att förbättra vår munk. Därför är jag mest fokuserad på lägre nivåer.
Staver, Psionics och Magic Crap
I 3.PF är magi den obestridda kungen i slagfältstyrning och debuff. Från de gamla klassikerna ( Wall -linjen av stavar, Smörj , etc) för att stava som solid dimma , elastisk sfär , och forcecage , spellcasters av de flesta band excel på att låsa ner delar av slagfältet och definiera engagemanget på deras villkor. Massbrott som ljudsprängning eller färgspray kan ta tillfälligt eller permanent grupper av fiender ur kampen.
Tvingad rörelse är mer sällsynt och de enda exemplen jag kan tänka mig är alla från 3,5, inte Pathfinder (även om din DM kan låta dig porta dem - kolla Stavningskompendium ). Hindering -rörelsen är å andra sidan överallt. Titta på stavar som långsam eller sänd rock till lera och masslåsningar som svarta tentaklar .
Och de icke-magiska sakerna ...
Det är tyvärr, för det mesta, skräp. Anfall av möjligheter, resor och tjurstörningar är 100% av de kontrollalternativ som finns tillgängliga för icke-gjutna tecken och deras verktyg är tyvärr begränsat. Anfall av möjligheter gör inte tillräckligt för att avskräcka varelserna att hålla sig ur ditt utrymme. resor kräver stora investeringar och avtar snabbt på grund av att den genomsnittliga storleken på monströsa fiender ökar snabbt . Bullstoppar är mindre användbara än resor till att börja med och lider av samma fel av fjällskalning, med den extra smärtan som du ger upp skador på att göra dem. Undvik det om du kan, men om någon är väldigt dedikerad kan de hämta ett räckvapen, en metod för att öka storleken och bekämpa reflexer för att få starten på en melee-kontroll. Bara förstå att det inte kommer att hända i ett spel som betonar icke-humanoida fiender.
Aggro
3.PF har ingen aggromekaniker, och den som verkar (Antagonize) är aggressivt och förolämpande dålig och bör inte övervägas för kontrollanvändning under någon omständigheter. Du kan dock närma sig detta problem från andra sidan genom att använda stavar som charmmonster , förslag , dominera person och liknande - de omvandlar ett monster till en allierad för en trevlig tid, vilket gör det kämpa för dig snarare än mot dig. Du kan också försöka göra ett visst mål mer attraktivt genom att få den personen att attackera ett monsters svagheter. Till exempel kan en brandelement helst angripa någon som gör kall skada (mot vilken den är svag). Detta tillvägagångssätt har emellertid ingen hård mekanisk bakgrund och är beroende av DM-tolkning.
Lågnivåspecifika tricks
Har du just läst att din fråga är intresserad av vissa alternativ på låg nivå, så är det några som hjälper dig med nivå 1-5 eller så.
Artiklar - Tanglefoot väskor och nät är de stora kända alternativen på låg nivå som kan låsa ned enskilda motståndare. Om din DM låter dig hamna i 3,5-innehåll, kolla även marmor för ett roligt sätt att neka delar av slagfältet till dina fiender på billiga. Melee tecken intresserade av kontroll kommer att vilja titta på ett vapen som ger dem möjlighet att nå.
Spells - Färgspray , Smörj , Orsak Rädsla , Daze , Sömn och Självpersonal är kontrollklammer i förstavalsformat. Leta efter stava som kan låsa ner eller bli av med stora grupper av fiender på en gång (se Sound Burst ), eller som kan hindra mobilitet (som Fångla ).
Feats - Välkommen till den enda tidsperiod där Opportunities Attack är ett hot allt på egen hand. Kolla in Combat Reflexes som en prestation, och överväga att investera i tripping om spelet kommer att hålla sig lågt, men det här är det mest featintensive alternativet (kräver bekämpningsbekämpning, bekämpningsreflexer och förbättrad tur på ett minimum).
Närmast kommer du att komma för min POV är en kamp herald cavalier. Bäst av båda orden för att bära en fest som ditt eget redskap för förstörelse. Du har den extra bonusen att också vara en frontlinjebaserad spelare också.
Läs andra frågor om taggar pathfinder optimization Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna