Förra gången vi spelade lämnade jag mina spelare i den nuvarande situationen:
Spelarna har bara besegrat några zombies. Plötsligt materialiserar ett stort mörkt moln över dem, gömmer solen. Strax efter kommer zombies befälhavare bara upp och vetter mot dem, bellicosely. Det är en bräcklig kvinna som självklart vet magi: hon skapade en hjälm för att skydda huvudet.
Jag bad dem göra en "Perception" -rulle, sparade sina poäng och avslutade spelet utan ytterligare information.
Här är mitt dilemma: En av mina spelare gjorde en kritisk framgång med sin roll. Så jag måste ge honom lite relevant information, men jag vill inte att han ska förstå omedelbart vad de står emot.
Jag skulle vilja att de började slåss som om de kämpade mot en människa, och så småningom kommer de att gissa hennes sanna natur under kampen, som:
OMG, all those clues, how did I not find the truth earlier!!!
De står faktiskt inför en kvinnlig vampyr. Som sagt sa de förmodligen redan att hon är en häxa. Så jag kan ge honom några detaljer om hennes magiska molnspell för att avleda sin uppmärksamhet åt hennes magiska färdigheter istället för hennes sanna natur. Men som jag sa skulle jag vilja ge honom några oskyldiga ledtrådar om hennes vampyrtillstånd.
Hundtänder, diaphanous hud eller saker som det är för uppenbara att ges till spelaren. Jag letar efter andra vampyrspecifikationer som jag kan ge honom utan att uppmärksamma honom.
Egentligen har de redan några ledtrådar:
- De har brett dagsljus och kvinnan åberopar ett mörkt moln för att dölja solen
- hon åberopar en hjälm för att skydda huvudet men också gömma det från dem (hjälmen täcker hela hennes ansikte)
När det gäller spelsystemet använder jag dK²-systemet (ett fransksystem som härrör från D & D 3.X-utgåvor, jag vet inte om det är känt utanför Frankrike). Hur som helst anser jag inte att det är relevant eftersom jag bara ber om berättande teknik för att uppnå mitt mål.
När det gäller bakgrunden är det en anpassad, i en medeltida fantasiverden. Ingenting är inställt på vampyrer. Jag har några klassiska tankar i åtanke (diaphanous hud, blodlista, -sken bränna under solstråle mm), men du kan inspirera dig med mycket bakgrund. Det kan vara en ledning att ge oskäliga ledtrådar till mina spelare, eftersom varken dem eller deras karaktärer vet exakt vad som är en vampyr och hur man känner igen dem.
Jag har också för avsikt att ge honom resultatet av hans roll och starta spelet omedelbart så att han inte kan behandla all information direkt.
(ursäkta mig för min engelska, jag är inte modersmål och inte bekant med den här typen av engelska ordförråd, snälla rätta mig om jag använder fel ord)