How mycket av hårda Realm var planerat innan det avbröts?

2

Harsh Realm var den tredje av Chris Carters sci-fi / horror-tv-serie (efter X-Files och Millennium ). Det sker i stor utsträckning i en krigsmakad virtuell verklighet. Det var både premiär och fann sig avbruten under hösten 1999.

Bara några få episoder skickades faktiskt på tv. Nio episoder gjordes totalt (tillgänglig på DVD), och jag vet om minst en annan episod som skrevs (men inte producerad). Dessa avsnitt löser inte de viktigaste plotlinesna, som berör

the growing sphere of influence of General Santiago in the virtual world and the war's threat to spill over into the real world,

och hur

Hobbes (the protagonist) might make it back into the real world.

Hur mycket av Harsh Realm s plotlin blev faktiskt flaskad ut av Chris Carter och hans produktionsteam? I synnerhet var det känt hur huvudplotten skulle lösa?

Eftersom Harsh Realm baserades i viss utsträckning på en serietid, är en del av frågan:

Var Hård Realm avsedd att grovt följa eller avvika vildt från den ursprungliga komiken?

    
uppsättning Praxis 19.02.2015 19:53

1 svar

1

Förlåt mig för parafrasering men följande är i huvudsak vad som sägs i Making of Hard Realm featurette från DVD-boxen.

Föreställningen var inte att få en publik och så fick Chris Carter ett samtal från nätverket ur det blåa och fick höra att showen avbröts. Enligt Frank Spotnitz hade den tredje eller fjärde episoden just aired och de var mitt i produktionen av den sista episoden "Camera Obscura" som aldrig sände och han pratar om hur svårt det var att bryta nyheterna till skådespelarna och få dem att slutföra produktionen på något som förmodligen aldrig skulle ses. (Utställningen lades helt och hållet senare i FX-nätverket). I slutändan var det i grunden bara ett fall av en show som inte fick betyg och släpptes. Det finns inget specifikt omnämnande av hur mycket av bakgrunden de redan hade planerat, men det är klart att de åtminstone hade något i arbetena för att avsluta en hel säsong.

Som svar på frågan om huruvida showen var tänkt att följa komiken presenterades Chris Carter idén till showen av Daniel Sackheim som fick idén från serien, som är ett slags detektiviserande mysterier i en virtuell spel, Dick Tracy typ av affär. Chris Carter tyckte om serietidningen men trodde inte att han ville göra det som en show, men han tyckte om en öppen värld med mycket flexibla regler och den virtuella verkligheten gav honom just det. Han nämnde att han alltid hade velat göra Illiad och Odyssey som en modern anpassning och Hard Realm gav honom ett sammanhang där han kunde göra det och ändå göra det vettigt för betraktaren.

    
svaret ges 02.12.2015 02:39