How är True Polymorph inte helt obalanserad?

11

Hur är True polymorph balanserad i fråga om någon stavning förutom önskan? (Vilket är i sig obalanserat per design).

Två exempel som verkar obalanserade:

  • En nivå 20 Warlock och Bard talar om drakar, och bard kommer upp med tanken på att bli en drake. Warlocken kastar True Polymorph, vrider bardan till en Forntida Brass Dragon (möjligen även en som kan kasta stavar). Efter den timmar långa koncentrationen om den är färdig, finns det en Ancient Brass Dragon i festen som kan döda i grund och botten vad som helst och vill shapeshift tillbaka in i sitt Lvl 20 Bard-själv och spela en jättefinal medan han är på den?

  • Warlock och Bard kämpar med en kraftfull Lich och Lich blir förvandlad till en groda. Det skulle inte vara dött, så dess phylactery skulle vara värdelöst. Det skulle få intelligensen av en FROG, vilket innebär att hotet har upphävts så länge som grodan bor. Kanske kan de göra det till en sköldpadda för gott mått. Det lämnar festen, eller andra, 100 år för att hitta den är phylactery och göra bort med det, ingen rush är nödvändig.

Jag vet att det finns andra frågor om denna stavning och hur det fungerar, men min fråga är hur kan du balansera denna stavning, utan att ta bort RAW eller spelarnas kraft?

    
uppsättning Nemenia 24.09.2015 23:47

4 svar

19

1. Det är inte hur Change Shape fungerar

...there is an Ancient Brass Dragon in the party that can kill basically anything it wants and shapeshift back into his Lvl 20 Bard self and play a jaunty tune while he's at it?

Texten för Change Shape for Brass Brass innehåller denna försiktighet i slutet av beskrivningen (MM s. 104):

Its statistics and capabilities are otherwise replaced by those of the new form except any class features or legendary actions of that form.

Han vänder sig inte tillbaka till sitt eget barn , eftersom han inte kan ta på klassfunktionerna . Det finns skäl för detta.

  • Hans nya jag är Brass Dragon, inte den humanoida Bard. Det är vad permanent egenskapen hos True Polymorph gör ... du blir något nytt.
  • Spelartecken och klasser har inte en CR, och CR-guider är vad du kan göra om. (Eller nivå, om målet inte har en CR)

En relaterad övervägning är: vilken åldersgrupp av en drake blir du om? Är det relaterat till karaktär ålder, eller inte? Diskussionen i den frågan om Dragon PC kan vara av intresse för dig.

Vad gäller att lichen omvandlas till en sköldpadda? Bra idé, om du klarar det.

2. Balans och 9: e nivån stavar

När tecknen kan använda 9: e nivåer, blir balans en funktion av DM-stil, val och avgöranden. Spells av den nivån är mycket, mycket kraftfulla, i vissa fall gör förändringar i verkligheten i spelvärlden. Sann Polymorph och Wish är särskilt bra exempel på det. Tecken på nivå 17-20 är i "Masters of the World" -nivå av äventyr som beskrivs i DMG-sidan 37. (Cue Crosby, Stills och Nash sjunger Vi kan ändra världen ) Spelbalans vid denna tidpunkt kommer från DM som utmanar spelarna och DM-avgöranden.

OK, så du är DM, och fråga "Hur balanserar jag detta?" På den nivån är justering av utmaningsnivån för dina spelare där du hittar balanspunkten. Det är en del av din roll som DM. Gränsad noggrannhet i 5e är en gräns för spelarens kraft. Att öka utmaningen genom att öka antalet och slag av motståndare eller skapa oortodoxa allianser av NPC och monster är ett sätt att hålla spelarna utmanade på höga nivåer.

Om spelarna förvirrar verkligheten för långt i en riktning är ankomsten av ett par silverdrakar (forntida), några höghöga himmel / änglar och några NPC: er för att utmana dem inte ute.

En annan linje att utforska är att din nya Ancient Brass Dragon PC har blivit utmaningen att bli övervunnen av en fest på hög nivå äventyrare NPCs. Det är vad höga äventyrare gör, det verkar: döda drakar.

En ytterligare begränsning och potentiell balanseringsmetod för denna användning av True Polymorph finns i den publicerade errata (för den sjätte tryckningen av PHB och i stavens text i SRD, V 5.1 ): "permanent" -funktionen hos sann polymorf varar tills den är borttagen . Om någon motståndare eller nemesis av datorerna lär sig att datorn hade varit sann polymorferad i drakeform skulle en gjutning av Dispel Magic (på 9: e nivå eller med en lyckad DC 19-kontroll om den gjordes på en lägre nivå) återvända barddraken in i bardens ursprungliga form. Det är ett sätt att "balansera" den magiska effekten om bard-turned-ancient-draken skapar en obalanserad situation i en given kampanj. (Tack vare @guildsbounty för uppdateringen)

Den enda gränsen för utmaningen är gränserna för din fantasi. Det finns en massa hjälp för DM i DMG. Den täcker ett mycket brett utbud av verktyg för att hjälpa DM skapa en utmanande spelvärld.

    
svaret ges 01.10.2015 03:04
18

De flesta stavarna är inte "balanserade" när du applicerar dem i vakuum.

Spells verkar väldigt kraftfulla när du skapar en hypotetisk situation där effekten bara händer. Till exempel i det andra exemplet du angav, hände några saker utan att du nämnde dem:

  • Lichen misslyckades hans räddning. Jag borde nämna att detta är otroligt osannolikt.
  • Warlock spenderade inte alla sina spells innan han nådde det slutliga mötet. Det kan eller kanske inte hända, beroende på huruvida partiet vet att de kommer att kämpa med en lich, och beroende på vilken typ av möten de möter under vägen.
  • Warlocken blev inte dödad eller oförmögen av ett tidigare möte, eller tappats av en fälla, eller blir tystnad under mötet eller något annat som skulle förhindra att han kastar stavningen vid rätt tidpunkt. Det här är alla rimliga saker som lätt kan hända när du är på rätt nivå för att kämpa Liches - barnhandskarna ska vara avstängda nu.
  • Önskning erbjuder några fina fördelar, men de flesta av de säkra är ena uppåt av magiska saker, nämligen statens bonusar. Verkligen världsverkande effekter är möjliga, men kan vridas (vilket antagligen uppmuntras av boken) av GM genom semantiska smutthullar. Effektivt, önskar tillåter caster att vara GM ett ögonblick ... förutom den förändring han gör är fortfarande vetoad av själva GM. Spelet är bara någonsin som "obalanserat" som GM (och av föreningen, spelarna, helst) vill att den ska vara.

    Tänk på: GM är faktiskt den enda sanna Guden i ditt fantasiversal

    När spelet kommer till spel på hög nivå har GM mer ansvar, enligt min åsikt, eftersom det är mycket lättare för spelarna att få vad de vill ha. Inte bara bör spelarna bli bättre på att spela spelet när deras karaktärer stiger upp, men GM bör också bli bättre på GMing. Om sant polymorf gör spelet för enkelt, kommer spelet att lida, inte bara för GM, utan även spelarna. Med sällsynta undantag vill folk inte spela spel där det inte finns någon utmaning. Det är GM: s jobb att se till att du utmanas när du har tillgång till true polymorph , och spelet ger verktyg för att göra det utan den fruktade GM fiat.

        
    svaret ges 30.09.2015 19:00
    10
  • Enligt Jeremy Crawford , om resultatet av en dator permanent ändras till något, är det svårt att antingen spelaren eller DM, karaktären blir en NPC och spelaren måste skapa en ny karaktär. Detta bör avskräcka från sådant beteende.

  • En lich har legendarisk motstånd och fördel på sparar för denna exakta anledning. Genom denna nivå av spel, är en lich lätt besegrad av något antal stavar, om du kan få det att misslyckas en räddning. Lich kamper är alltid snabba och rasande, vilken sida som vinner.

  • svaret ges 30.09.2015 18:54
    -3

    Tja, som en DM, skulle jag titta på fall 1 som omöjligt, Ancient Brass Dragon är en åldersgrupp, inte en annan version av ett monster. Om jag skulle säga 50 år gammal skulle han vara en 50 år gammal mässingsdrake, med alla bonusar och påföljder där. Han skulle vara alltför ung (IMHO) för att vara en spellcaster, och att den åldern skulle han vara foder för någon grupp bra spelare i 3-5 nivåer. Inte riktigt vad han hade hoppat på under polymorfen. Det är naturligtvis min ödmjuka åsikt om hur man GM det. Det hela kommer till följd att det gamla är en åldersgrupp och inte en annan "typ" av critter.

    När det gäller # 2, skulle ingen självrespekterande Lich misslycka stavningsbesparingen och sedan visdomskontrollen :) Men igen, En lich som kämpar för en grupp som har nivå 20 tecken är inne för en hård åktur, oavsett hur bra han rullar. En grupp av 20-tal ska kunna dyka upp på en Lich på många sätt.

    Allt kommer ner till DMing effekterna av stava för att se till att spelarna har kul, men inte förstör spelet för alla. Om din fest alla vill bli shapeshifting unga drakar (för flygande roligt) och du kan hantera det, låt dem göra det. Om du inte vill hantera det finns det många sätt att göra det till en dålig affär. (och ett bra äventyr för att ta bort det permanenta formskiftet också:)

        
    svaret ges 30.09.2015 20:52