Från Vilka är de vanligaste skadetyperna per stavningsnivå? , det finns 14 stavar som hanterar strålskador , vilket gör det till den 5: e vanligaste stavskadorstypen. Dessa är övervägande prästerska och paladin stavar. Det finns minst en för varje stavningsnivå utom 7 och 9 så att de är tillgängliga tidigt och ofta. Strålskador är ett bra val eftersom få varelser är resistenta eller immuna mot denna typ av skada, till skillnad från t.ex. eld, som är både den vanligaste stavskadorstypen och den mest motståndna.
Som sagt är din fråga mycket beroende av hur du använder odöd i ditt spel. Om spelarna aldrig slåss mot dem så har det uppenbarligen ingen effekt alls. Om kampanjen är en zombieapokalyps och det är allt de kämpar så kommer det att få en mycket större effekt. Hur mycket du telegraferar vad de kommer att möta kommer också att vara en stor faktor - prästerskap och paladiner med förutseende kan optimera deras stavningsval. Om denna telegrafering sträcker sig till skapandet av tecken, kan spelarna dras till paladin och domäner i lärdomen, detta är inte nödvändigtvis en dålig sak.
När det gäller effekten av sårbarhet på CR har DMG följande att säga (s. 277):
Vulnerabilities don't significantly affect a monster's challenge rating, unless a monster has vulnerabilities to multiple damage types that are prevalent, especially bludgeoning, piercing, and slashing.
Det här är meningsfullt, om 1 (eller 2) datorer i en fest på 4 gör dubbla skador på en lyckad träff är effekten som om det fanns 1 (eller 2) fler datorer som gör attacker men det finns fortfarande bara 4 skador på skadorna . Varelserna kommer att vara ner 1/4 till 1/2 så snabbt men de flesta varelser delar ut de flesta skadorna i de första omgångarna ändå.
Du är självklart DM, om du släpper 1 zombie i paketet eller ger 25% mer hp, kommer effekten av strålande sårbarhet att avbrytas effektivt, men PC: n som valde paladin får fortfarande känna sig smart.