När du vill tillämpa åldrande effekter vid teckenuppbyggnad

3

Jag är inte säker när jag ska använda åldrande effekter under teckningsskapandet. Så efter eller tidigare

Min gissning skulle vara att tillämpa åldrande effekter innan jag börjar distribuera förmåga poäng och ras modifierare, eftersom jag kunde sluta med en förmåga av 3 och jag vet att det inte är tillåtet att ha en förmåga poäng lägre än 7. Men korrigera mig om jag har fel.

Exempelvärden för en gammal elva:

Elf Modifier: +2 Dexterity, +2 Intelligence, and –2 Constitution Aging effects at old age, –2 to Str, Dex, and Con; +1 to Int, Wis, and Cha So if I would dump Constitution during the ability point distribution I could end up with Constitution 3.

    
uppsättning ruedi 29.01.2018 21:06

1 svar

7

Den skissen för skapande av tecken anger ordningen för att skapa en karaktär; De viktigaste punkterna är:

2: Bestäm förmåga poäng 3: Välj ett lopp 10: Beskrivning & Personlighet

Det verkar ganska enkelt från de steg som åldersmodifierare skulle tillämpas senast, eftersom de finns i Beskrivning sektion, tillsammans med höjd och vikt.

Paizo: s PRD överensstämmer vanligtvis: Ability Scores är steg 1, Race är steg 2 och beskrivning (inklusive ålder) anges i steg 6.

Det här är meningsfullt i världen: dina rullade / distribuerade förmågor modifieras av rasmodifierare vid födseln (eller åtminstone av den lägsta åldern för karaktärens ras / klasskombination) och modifieras senare genom att bli äldre.

Obs! Om det här är för en dator, kolla med din GM innan du åldras din karaktär bortom de slumpmässiga startålderna för deras ras / klass. vissa GM-skivor kanske inte går för det.

    
svaret ges 29.01.2018 21:34