if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Min personliga rekommendation är att använda en tärningsrulle. Om du har en iPhone rekommenderar jag Dicenomicon ($ 5), dynamicDICE ($ 1) eller Dice Bag (gratis). Jag har hört att Pip ($ 1) är också ganska bra. Jag har funnit att lyckan i samband med fysiskt rullande tärningar är dissocierad från att digitalt rulla dem.
Om du tycker att du fortfarande tycker att en tärningsrulle ger dig under genomsnittliga rullar, kan du prova en av följande lösningar:
Pre-Generated Dice Roll List
Det här ligner mycket på att använda tärningskortdäcken som föreslås i ett annat svar, men är beroende av en dator snarare än ett kort kort.
Skapa en lista med 1000 slumpmässiga heltal mellan 1 och 20. Titta inte på de enskilda numren.
Medelantalet.
Om genomsnittet är mellan 10,0 och 11,0, är din uppsättning inte nödvändigtvis slät, men är kommer att få en ganska jämn fördelning.
När du behöver rulla en matris, använd istället nästa nummer på listan.
Fortsätt att använda den här listan tills du har använt alla 1.000 nummer innan du skapar en ny lista.
Punktköpssystem
Välj en genomsnittlig tärningsrulle - 9, till exempel. Detta är den rulle du får om du inte tillämpar några poäng på rullen. Viktiga rullar är inte alla rullar - i stället är de rullar som din DM känner är tillräckligt viktigt för att det kommer att betyda om du dras av poäng från dem. För allt annat rullar du manuellt.
När du behöver göra en viktig roll, får du istället att använda "genomsnittliga tärningsrullen". Du kan acceptera en lägre tärningsrulle. Baserat på hur lågt du minskar din rulle får du så många poäng att lägga till i framtida rullar. Exempelvis är 8 => 1, 7 => 2, 6 => 3, 5 => 5, 4 => 7, 3 => 9, 2 => 12, 1 => 16
Du kan istället välja att använda poäng som du har ackumulerat för att öka din rulle. Exempelvis 10 => 1, 11 => 2, 12 => 3, 13 => 5, 14 => 7, 15 => 9, 16 => 11, 17 => 14 , 18 => 17, 19 => 20, 20 => 24
Alternativt kan detta system tillämpas på varje rulle men låta DM räkna med vikten av givna rullar, med en multiplikator från vardera 0,5 till 3. Lägga till eller subtrahera poäng till sådana rullar kostar eller belönar multiplikatorn gånger kostnad / belöning.
Point Buy Modifier System
Detta system är identiskt med det ovanstående, men du ändrar istället din aktuella roll. Denna ändring kan krävas för att vara före din rulle eller kan vara efter den. Alternativt: Det kostar hälften så mycket och belönar dubbelt så mycket om förändringen bestäms före rullen snarare än efter.
Narration System
Du uppmanas att berätta dina handlingar i utsökta detaljer. Gör så (före rullande) på ett sätt som DM uppskattar och andra spelare ger skådespelaren antingen en +4 bonus till sin roll (om rullen är mellan 8 och 13) eller möjligheten att rulla om rullan är under 8. Alternativt basera bonusen av hur effektiv din berättelse var.
Pure Narration System
Som ovan men DM bestämmer din framgång baserat på kvaliteten på din berättelse.