Jag tror att du redan har kommit med många idéer. Jag ska ta en mer allmän inställning.
Flygplatsen är som en strategisk resurs för släkting, och också för varje makt som försöker ta kontroll över staden.
Kindred politik
Som sagt har flygplatsen en potentiell inträdesplats för fiendens släkting (sabbat, anark, prinsens fiender ...). Därför kan primogeniture kräva viss grad av samarbete eller till och med kontroll över flygplatsen. Om karaktärerna misslyckas med att styra släktingången, kan primogeniture vidta åtgärder för att överföra flygplatsen till någon mer utrustad.
Naturligtvis kan karaktärerna förvänta sig många fördelar mot de ansvar de har.
Inte bara officiella Camarilla fiender är intressanta. Många släktingar skulle utbyta favoriter i gengäld för att veta om deras rivals rörelser (vem skulle kunna respekteras Camarilla-medlemmar).
Andra befogenheter
Inte bara Kindred, men alla som vill ha kontroll över staden skulle uppmärksamma sig på flygplatsen. De kan sträcka sig från dödliga politiker, poliser och brottslingar till jägare, vargar eller mages.
Tecken bör vara försiktiga så att de inte enkelt kan spåras av dessa grupper, eller de kan ha problem och sätta Masquerade i fara.
Som ett personligt tillvägagångssätt kommer jag inte att använda teknokratin. Vampyrer ska inte veta om det, och jag tror att de inte blandar sig bra i Vampires historier. Men det är min personliga åsikt, du kan göra som du vill.
Ägar kontrollerar inte
Observera att de tecken som äger flygplatsen inte är de enda som kan påverka det. Hundratals arbetar på en flygplats, och karaktärerna kan inte styra dem. Andra kraftspelare kan ha spioner eller i extrema fall saboteurs utan för mycket ansträngning. Så varna inte dem, men du kan introducera lite konkurrens.
Ghouls är dyra
Jag har läst att de planerar att göra en stor mängd ghouls. Tänk på att ha ghouls är inte en lätt uppgift.
Först kan de behöva tillstånd att göra en sådan mängd. Ghouls är tekniskt ett Masquerade-brott. Naturligtvis, med tanke på deras stora ansvar kan karaktärer motivera det till primogeniture.
För det andra måste de mata så många ghouls. Räkna hur många ghouls de har det är hur många blodpunkter de måste spendera per månad.
För det tredje är ghouls flyktiga. En ghoul kan ibland göra otroliga saker för att få sin domarens uppmärksamhet. Med tiotals ghouls kan tävlingen vara brutal. Att behöva hantera så mycket känslomässiga problem kan vara galen.
Så skulle jag överväga att ha bara några viktiga ghouls och kontrollera andra människor via dominans, närvaro eller vardagliga sätt (pengar är alltid effektiva).