Som en arg forskare spenderar jag mycket tid på att göra forskning efter ett strikt protokoll. Jag bär om resultatet av min forskning. Jag hade lite problem med mitt senaste farkoster, en liten explosion ... Och mitt lag börjar argumentera för "säkerhetsproblemet".
Så jag återskapade enheten och utformade ett testprotokoll där någon måste bära enheten medan jag utlöser den från ett säkert avstånd. Men jag kämpar med att utvärdera resultatet av erfarenheten:
På tjugo minuter kan du enkelt hantverk hemma, vilka icke-vetenskapsmän kallar en sprängbom, som infunderar sprängkraften i en enkel enhet.
Hur används energin när enheten utlöses? Eftersom explosionen inte kan användas på en gång är alla energibutikerna.
Från testämnets sista ord, "haaaaaarg" och den återstående delen av hans kropp kan jag härleda att blastorn fungerar, som handlar 3d6 + stor blast + 3d6.
Men det var omöjligt att bestämma från testpersonens sista ord om explosionen var samtidig eller i följd.
Det här är relativt viktigt för mig, eftersom jag vill gå vidare i mitt test.
Om explosionerna är sekventiella kan jag hitta ett testämne som kommer att överleva tillräckligt länge för att ge mig sitt intryck efter 2 blast vid 3d6. Men 6d6 stor blast kommer att kräva mycket hårdare vänner.
Som du korrekt anger i din fråga, beroende på hur många Power Points du spenderar, har du följande alternativ varje gång du använder Blast Power:
Observera att om det är en MBT eller LBT, påverkar endast det område skadan påverkar, inte skadorna.
Blast är också en varierad attack och inte centrerad på caster / användaren av enheten. Som en galen Scientist är en vanlig sätt att visualisera enheten något slags granatstartartypsart.
Om du antar att du har 10 Power Points och använder Blast två gånger i snabb följd, beräknar du och tillämpar skadorna från de två användningarna separat istället för att kombinera skadorna innan du applicerar den. Det är värt att notera att du måste vänta på nästa tur innan du använder enheten för andra gången, eftersom du inte kan aktivera den mer än en gång i en runda.
Exempel:
Första gången du kastar Blast med 6 Power Points för 3d6 skador i en LBT. Du rullar 13 skador som du tillämpar på målet och beräknar om de är skakade och / eller sårade.
Du kastar sedan Blast en andra gång med 4 Power-poäng för 3d6 i en MBT. Den här gången rullar du 6 skador, som du tillämpar på samma sätt.
Det du inte gör är att kombinera de två skadorna och applicera allt på en gång. Att applicera skadan separat gör det mycket lättare för ett mål att överleva, eftersom de får möjlighet att suga varje skadlig attack individuellt i stället för all skada på en gång.
Gadgeteer Edge
Om du antar att du har använt Gadgeteer Edge för att skapa enheten, finns det en extra begränsning. Som du noterar i din fråga, kommer enheten att ha hälften av de totala effektpunkterna för dina vanliga enheter. När enheten inte går ut ur Power Points, upphör den att vara användbar och kan inte laddas, till skillnad från en galen Scientists andra krafter. Det är också vanligt att Gadgeteer-enheter endast varar under en enda session, även om de har Power Points kvar i dem, även om det här är lite mer flexibelt beroende på tidpunkter. Det är avsett att förhindra att du slår på massor av olika enheter. Gadgeteer är inte avsett att fungera så - enheterna är jurymiggerade och tillfälliga.
Vad detta betyder i ditt scenario är att när den har använt alla 10 Power Points kommer enheten att sluta fungera. Det kommer inte att explodera men är helt enkelt oanvändbart.
Läs andra frågor om taggar deadlands-reloaded Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna